Briškula: Pravidla hry

Ovládání hry

Veškeré detaily k ovládání her pro více hráčů naleznete pod bodem Obecné ovládání her.

Na začátku hry lze určit, zda může být trumf vyměněn, nebo ne. To je pravidlo z Briscy, španělské verze této hry. Pokud je tato funkce aktivována, může být 7 vyměněna za 10, 11, 12, 1 nebo 3, popř. 2 vyměněna za 4, 5, 6 nebo 7.

Ve hře se vám zobrazí rozložené karty. Kliknutím na libovolnou kartu ji přesunete doprostřed herního pole. Žlutá šipka udává, který z hráčů je právě na řadě. Červený vykřičník značí, že jste na řadě vy.

 

Pravidla hry

Briškula je karetní hra pro dva až čtyři hráče. Každý z hráčů obdrží na začátku hry tři karty. Zbývající karty se odloží a slouží jako talon. První karta z balíčku se otočí a položí pod balíček lícem navrch tak, aby byla karta z poloviny viditelná. Barva této karty představuje ve hře trumf.

Cílem hry je dosáhnout co nejvyššího počtu bodů přebíjením. Hodnoty karet jednotlivých zdvihů by pro dosažení výhry měly být co nejvyšší. Hru zahajuje hráč napravo od rozdávajícího. Ten, kdo uhraje zdvih, zahajuje další kolo vynesením jedné ze svých karet. Ve hře neplatí povinnost ctít barvu.

Získá-li hráč dvojku nebo sedmičku trumfové barvy, má ji možnost vyměnit za kartu pod balíčkem.

Pokud je v jednom kole vyneseno několik trumfů najednou, vyhrává hráč s nejvyšším trumfem. Po ukončení zdvihu má vítěz možnost sejmout jednu kartu z balíčku. Ostatní hráči poté dále pokračují ve hře proti směru hodinových ručiček. V posledním kole si hráč, který je jako poslední na řadě, vezme trumfovou kartu.Vítězem hry se stává hráč, který dosáhne jako první stanoveného počtu kol. Jestliže kolo dopadne nerozhodně, hraje se tak dlouho, dokud nelze stanovit vítěze.

 

Bodové hodnocení

Karty ve hře jsou bodovány následujícím způsobem:

Eso: 11 bodů
Trojka: 10 bodů
Král: 4 body
Královna: 3 body
Kluk: 2 body
7, 6, 5, 4 a 2 nejsou honorovány žádnými body
 

Briškula: Sázky a výhry

24.576 hráčů on-line