Scopa: Návod ke hře
Karty
Hraje se se 40 kartami ve čtyřech barvách. Můžete volit mezi francouzskými nebo italskými/španělskými kartami. Zvolíte-li francouzskou karetní sadu, budete ve hře mít kára, trefy, srdce a piky. U italských/španělských karet hrajete s mincemi, holemi, číšemi a meči.
Hodnoty karet
| Eso | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| Kluk / Fante | 8 |
| Kaval / Cavallo | 9 |
| Král / Re | 10 |
Rozdání karet
Každý hráč obdrží 3 karty. Další 4 karty se položí otevřeně na stůl. Jakmile hráči sehrají všechny tři karty, dobírají po jedné kartě z talónu. Nejsou-li v talónu již žádné karty, sečtou se hráčům body a určí se vítěz hry.
Pokud zůstane po rozdání karet stůl prázdný, jedná se o zvláštní případ, který je blíže popsán v kapitolce "Bod navíc Scopa/Escoba".
Průběh hry
Hráč, který je zrovna na řadě, se snaží pomocí svých karet získat jednu či více karet ze stolu. Přitom platí tato pravidla:
Při hře Escoba:
Karty, které se sbírají ze stolu, musí společně s kartou z ruky dávat 15 bodů.
Příklad pro hru Escoba:
Na stole leží karty s hodnotami 2,3,8 (Kluk/Fante) a 10 (Král/Re). Hráč má v ruce Eso a 5. Pomocí Pětky může Krále vzít ze stolu. Král má hodnotu 10 bodů a společně s Pětkou mají obě karty hodnotu právě potřebných 15 bodů.
Pokud by měl hráč v ruce pouze Eso, musel by ho otevřeně odložit na stůl. Eso má hodnotu 1, a proto s ním není možné utvořit kombinaci karet v hodnotě 15 bodů.
Při hře Scopa:
Karty, které se sbírají ze stolu, musí dát dohromady přesně tolik bodů, kolik má karta v hráčově ruce. Pokud na stole leží stejná karta, jako zvolená karta v ruce hráče, musí si ji vzít. Pokud si hráč nemůže se svými kartami vzít žádnou kartu ze stolu, musí jednu z karet odložit otevřeně na stůl.
Příklady pro hru Scopa:
Na stole leží karty s hodnotami 2,3,8 (Kluk/Fante) a 10 (Král/Re). Hráč má v ruce Eso a 5. Pomocí Pětky může vzít ze stolu Dvojku a Trojku.
Pokud by na stole místo Kluka ležela další Pětka, nesmí hráč vzít Dvojku a Trojku, ale pouze tuto Pětku - kartu se stejnou hodnotou jako jeho karta v ruce. Pokud by měl hráč v ruce pouze Eso, musel by ho otevřeně odložit na stůl. Eso má hodnotu 1, a proto s ním může být sebráno pouze jiné Eso - a žádná jiná karta.
Bod navíc „Scopa/Escoba“
Pokud se hráči podaří pomocí jedné karty sebrat ze stolu všechny karty najednou, nazývá se to „Escoba“. Za to hráč obdrží jeden bod navíc. Hráči by se měli snažit získat co nejvíce bodů navíc a zabránit tak v tomto tahu soupeři.
Při hře Escoba existuje ještě jedna méně častá možnost, jak získat jeden nebo dva body navíc. Předák získá jeden Escoba bod, pokud karty, které právě vyložil na stůl, udávají přesně 15 bodů. Může získat i dva body, pokud tyto karty mají součet 20 bodů. Předák se nachází nalevo od hráče, který je v příslušném kole první na řadě. Stůl se v tomto případě po rozdání karet zase vyklidí a předák získává jeden bod popř. dva body navíc.
Konec kola
Kolo končí, jakmile hráči již nemají žádné karty v ruce a v talónu již také nejsou žádné karty. Hráč, který jako poslední bral karty, získá zbývající karty ze stolu. Za toto sebrání však neobdrží žádný bod Scopa/Escoba. Hra Scopa končí, jakmile někdo získá 11 nebo více bodů. Tento hráč se stává vítězem. Pokud dosáhne více hráčů stejného počtu bodů, hra pokračuje do té doby, dokud nebude určen jasný vítěz.
U hry Escoba je k vítězství nutné získat 21 bodů.
Body
Hráč s nejvíce sebranými kartami získá 1 bod (pokud žádný z hráčů nemá stejný počet karet). Hráč s nejvíce kartami se symbolem mince/kára získá 1 bod (pokud žádný jiný hráč nemá stejný počet těchto karet). Hráč, který má Sedmičku mince/kára získá 1 bod. Hráč s nejlepšími kartami "Primera" získá také 1 bod.
Karty „Primera“
| 7 | 21 |
| 6 | 18 |
| Eso | 16 |
| 5 | 15 |
| 4 | 14 |
| 3 | 13 |
| 2 | 12 |
| Obrázk. karty | 10 |
Komu se podaří získat nejvyšší hodnotu, získá 1 bod (pokud žádný jiný hráč nedosáhne stejné hodnoty). Chybí-li hráči jedna nebo více barev, musí svůj bod "Primera" odevzdat na hráče s vícero různými barvami.
Tipy
Sebrat ze stolu co nejvíce karet je zpravidla výhodou. Důležité však je sbírat co nejvíce karet se symbolem mince/kára. Kromě toho byste se měli snažit získat co nejvíce Sedmiček (hlavně Sedmičku mince/kára) a Šestek k získání bodu "Primera". Pokud se vám navíc podaří několikrát sebrat všechny karty ze stolu, už jste skoro vyhráli.
Speciální tipy pro hru Escoba:
Měli byste se snažit zabránit soupeři v sebrání všech karet ze stolu. Toho dosáhnete, když ponecháte na stole karty, které mají buďto tak nízkou hodnotu, že soupeř nemůže dosáhnout 15 bodů, nebo tak vysokou hodnotu, že by soupeř 15 bodů mohl dosáhnout pouze s jednou kartou - o které ale víte, že ji nevlastní. Dávejte tedy dobrý pozor, jaké karty by soupeř k danému okamžiku mohl mít v ruce.
Speciální tipy pro hru Scopa:
Také u této hry byste se měli snažit zabránit soupeři v sebrání všech karet ze stolu. To se vám může podařit dvěma způsoby: Buďto se snažte udržet celkovou hodnotu karet na stole nad 10 bodů - tak soupeř s žádnou kartou nemůže vyklidit stůl. Nebo se snažte odkládat na stůl karty (hodnoty karet), o kterých víte, že je soupeř v ruce nemá. Když např. víte, že už byly odehrány všechny čtyři Šestky, můžete bez obav odložit hodnotu 6.
Konec hry
Jakmile jeden z hráčů dosáhne 21 nebo více bodů u hry Escoba, resp. 11 a více u hry Scopa, stává se vítězem a hra končí. Pokud dosáhne více hráčů stejného počtu bodů, hra pokračuje do té doby, dokud nebude určen jasný vítěz.
Scopa/Escoba ve čtyřech:
Hru Scopa/Escoba si můžete zahrát i ve čtyřech. V tomto případě se hraje ve dvou týmech a pravidla zůstávají stejná. Všechny body a body navíc se přičítají oboum členům týmu.












