Sugar!: Manual de juego
Instrucciones de uso
Al Sugar ser un juego para dos jugadores, se enfrentarán siempre dos usuarios. Cada jugador es libre de participar en una partida abierta por otro jugador o bien abrir una partida él mismo. Cuando el jugador desea abrir un juego es necesario pinchar en el botón de “Juego nuevo”. Con esto se abrirá una pequeña ventana en la que se puede configurar el nivel máximo requerido del oponente.
En el campo de juego de Sugar se encuentran siete tipos de golosinas. Cada objeto se puede mover con las teclas del ratón. El jugador recibe cinco puntos por cada objeto que logre eliminar. En este caso eliminar significa que al alinearse 3 objetos de la misma especie estos desaparecerán del campo de juego. Cuando sólo se alinean tres objetos uno tras de otro, se reciben puntos por cada objeto.
Si durante el transcurso del juego el jugador no puede continuar, puede recurrir al botón “Recibir Tip“ con lo cual será señalado cual objeto puede ser eliminado. Al accionar esta acción se restarán puntos al jugador.
En el juego caerán las fichas en diferentes direcciones. Al inicio las fichas caen de arriba hacia abajo. Otra posibilidad es de derecha a izquierda, de abajo hacia arriba o de izquierda a derecha. La dirección cambia cuando el jugador logra alinear cuatro objetos al mismo tiempo y estos desaparecen.
Reglas del juego
Sugar es un juego para dos personas. Al comienzo el campo de juego se encuentra lleno de golosinas. El jugador puede mover con el ratón dos golosinas para intercambiarlas de posición. Si logra alinear al menos tres golosinas del mismo tipo, estas desaparecerán del campo de juego. Al mismo tiempo se colocarán nuevas golosinas en el campo de juego, sustituyendo a las que ya han desaparecido.
Dentro del campo de juego pueden caer bombas. Si el jugador alinea al menos cuatro objetos en una secuencia, recibirá una bomba. Esta indicará un conteo regresivo de tres a uno. Por cada movimiento que se realice con las golosinas, la bomba restará una unidad de tiempo hasta llegar a cero, con lo cual explotará y todas las golosinas que se encuentren a su alrededor desaparecerán. Por cada golosina que explota, el jugador recibe puntos.
El juego llega a su fin en cuanto el jugador no tenga más posibilidades de intercambiar de lugar las golosinas o bien cuando el campo de juego se encuentre vacío. El juego se puede concluir también pinchando el botón “Terminar”. La cantidad de golosinas está limitada, no es posible generar más cuando no haya más disponibles en el campo de juego.
Puntuación
Por cada objeto que desaparece del campo de juego, el jugador recibe 5 puntos. Cuando el jugador alinea tres objetos, obtiene 15 puntos. Si se logra alinear más objetos, producirá una reacción en cadena. El jugador recibe por cada objeto desaparecido 5 puntos. Esto quiere decir que si el jugador genera una reacción en cadena recibirá por los primeros tres 15 puntos y por el siguiente grupo 30 y así consecutivamente. Si una bomba explota, entonces el jugador recibe por cada objeto 20 puntos. Si el jugador acciona la opción “Recibir Tip” se sancionará con la pérdida de 50 puntos.












