Pyramides : Mode d'emploi du jeu
Si le joueur ne peut pas déposer la carte de la pyramide sur le paquet de cartes découvertes, il doit prendre une nouvelle carte de l'éventail et la retourner. Il doit continuer ainsi jusqu'à ce qu'il puisse déposer la carte de la pyramide sur le paquet. Le joueur a également la possibilité d'utiliser le joker, qui permet de déposer n'importe quelle carte de la pyramide sur le paquet de cartes découvertes. Le joker prolonge également la séquence de jeu, c'est à dire que le joueur reçoit plus de points pour les cartes déposées après l'utilisation du joker qu'avant.
Le but du jeu est de se débarrasser le plus vite possible des cartes de la pyramide au cours de la partie. Il est possible de jouer jusqu'à 5 tours consécutifs. Le vainqueur est le joueur qui a réalisé le plus de points.
Un tour est terminé avec succès lorsque toutes les cartes de la pyramide sont déposées sur le paquet de cartes découvertes. Le joueur passe alors automatiquement au tour suivant. Lorsqu’un tour se termine sans réussir à se débarrasser des cartes de la pyramides, la partie est terminée.
Décompte des points
Le joueur reçoit 5 points par carte déposée. Si le joueur arrive à déposer une série de cartes à la suite, il reçoit 5 points supplémentaires par carte, c'est à dire 5 points pour la première, 10 pour la seconde, etc. L'utilisation du joker entraîne une pénalité de 50 points.
Lorsqu'une carte de l'éventail est retournée, cela coûte 5 points. Un joueur reçoit 50 points s'il termine une partie avec succès.












