Chinchón: Uvod u igru
Nova igra se otvara klikom na "Nova igra". Igrač pri otvaranju igre odabire tko smije sjesti za njegov stol, koliko igrača smiju sjesti za njegov stol, itd. Osim toga igrač određuje do koliko bodova će se igrati: 1, 50 ili 100. 1 znači da se igra samo jedna runda (= kratka igra). Igrač naravno također može prihvatiti već otvorenu igru nekog suigrača.
Crveni uskličnik pokazuje da je igrač na potezu. Zelena strelica znači da je protivnik na potezu.
Karte su na stolu lepezasto poredane pred igračem. U sredini se nalaze dvije hrpa karata. Jedna s koje se uzimaju karte, a druga na koju se odlažu. Na desnoj strani stola pokazano je preostalo vrijeme za potez, maksimalni broj bodova kao i nekoliko korisnih gumbova ("Informacije o igraču", "Pozvati", itd.) te prozorčić za chat u igri.
Igrač ima dvije mogućnosti uzeti karte s jedne od hrpa: jedna od mogućnosti je napraviti dvoklik na željenu kartu, a druga je povući ju k svojim kartama pomoću funkcije drag&drop (s pritisnutom tipkom miša). Karte se također mogu odložiti na jedan od gore opisanih načina.
Pomoću funkcije drag&drop igrač može složiti svoje karte. Ako sastavi skupinu ili skalu iste će biti označene plavom linijom. Čim nastane mogućnost za izlaganje karata, na stolu će se pojaviti gumb "Zatvori". Klikom na taj gumb igrač može izložiti svoje skupine/skale.
Igrač ispada iz igre ako postigne više bodova od broja koji je dogovoren na početku igre. Iznad gubitnikovog nadimka pojavit će se zatim crveno slovo X.
Pri uzimanju karata igrači imaju dvije mogućnosti: uzeti kartu sa špila ili uzeti kartu koju je protivnik prethodno bacio. Želi li igrač zatvoriti igru, kartu koju želi odložiti stavlja na stol okrenutu licem prema dolje. Nakon što je izložio karte u rukama smije držati još samo jednu kartu koja ne pripada nekoj od skupina ili skala. Osim toga ta karta ne smije imati veću vrijednost od 3. Čim je igrač izložio svoje karte i ostali igrači moraju izložiti svoje skupine i skale. Ako neki od suigrača nakon izlaganja ima u rukama više od jedne karte, te preostale karte može priložiti skupinama i skalama ostalih igrača. To je moguće samo ako je igrač koji je zatvorio igru izložio 6 karata. Ako je izložio 7 karata, ostali igrači ne mogu dodati svoje karte.
Pobjednik je igrač koji kao zadnji ostane u igri, dok su svi njegovi suigrači ispali tako što su prekoračili dogovoreni broj bodova.
1 – 7: Bodovi odgovaraju broju na pojedinim kartama
Dečko, jahač i kralj: 10 bodova
Svaka preostala karta znači jedan negativan bod.
Igrač koji završi igru dobiva dodatnih 10 bodova.
Igrač koji uspije sastaviti skalu od 7 karata dobiva dodatnih 25 bodova.
Skala od 7 karata napravljena bez jokera zove se Chinchón. Igrač s tom kombinacijom pobjeđuje.
Karta as u znaku denara vrijedi kako joker. Ako ta karta ostane u rukama nakon izlaganja, igrač za nju biva kažnjen s 25 negativnih bodova.
Crveni uskličnik pokazuje da je igrač na potezu. Zelena strelica znači da je protivnik na potezu.
Karte su na stolu lepezasto poredane pred igračem. U sredini se nalaze dvije hrpa karata. Jedna s koje se uzimaju karte, a druga na koju se odlažu. Na desnoj strani stola pokazano je preostalo vrijeme za potez, maksimalni broj bodova kao i nekoliko korisnih gumbova ("Informacije o igraču", "Pozvati", itd.) te prozorčić za chat u igri.
Igrač ima dvije mogućnosti uzeti karte s jedne od hrpa: jedna od mogućnosti je napraviti dvoklik na željenu kartu, a druga je povući ju k svojim kartama pomoću funkcije drag&drop (s pritisnutom tipkom miša). Karte se također mogu odložiti na jedan od gore opisanih načina.
Pomoću funkcije drag&drop igrač može složiti svoje karte. Ako sastavi skupinu ili skalu iste će biti označene plavom linijom. Čim nastane mogućnost za izlaganje karata, na stolu će se pojaviti gumb "Zatvori". Klikom na taj gumb igrač može izložiti svoje skupine/skale.
Igrač ispada iz igre ako postigne više bodova od broja koji je dogovoren na početku igre. Iznad gubitnikovog nadimka pojavit će se zatim crveno slovo X.
Pravila igre
Chinchón je kartaška igra za 2-4 igrača. Igra se s 40 španjolskih karata (kralj, jahač, dečko, 1-7). Na početku igre igrači dobivaju po 7 karata i dogovaraju maksimalni broj bodova. Tko prekorači taj broj bodova ispada iz igre. Igrač koji je na redu uzima kartu sa špila, a zatim baca bilo koju od svojih karata. Cilj igre je sastaviti skupine i skale od najmanje 3 karte.Pri uzimanju karata igrači imaju dvije mogućnosti: uzeti kartu sa špila ili uzeti kartu koju je protivnik prethodno bacio. Želi li igrač zatvoriti igru, kartu koju želi odložiti stavlja na stol okrenutu licem prema dolje. Nakon što je izložio karte u rukama smije držati još samo jednu kartu koja ne pripada nekoj od skupina ili skala. Osim toga ta karta ne smije imati veću vrijednost od 3. Čim je igrač izložio svoje karte i ostali igrači moraju izložiti svoje skupine i skale. Ako neki od suigrača nakon izlaganja ima u rukama više od jedne karte, te preostale karte može priložiti skupinama i skalama ostalih igrača. To je moguće samo ako je igrač koji je zatvorio igru izložio 6 karata. Ako je izložio 7 karata, ostali igrači ne mogu dodati svoje karte.
Pobjednik je igrač koji kao zadnji ostane u igri, dok su svi njegovi suigrači ispali tako što su prekoračili dogovoreni broj bodova.
Bodovanje
Karte u igri imaju sljedeće vrijednosti:1 – 7: Bodovi odgovaraju broju na pojedinim kartama
Dečko, jahač i kralj: 10 bodova
Svaka preostala karta znači jedan negativan bod.
Igrač koji završi igru dobiva dodatnih 10 bodova.
Igrač koji uspije sastaviti skalu od 7 karata dobiva dodatnih 25 bodova.
Skala od 7 karata napravljena bez jokera zove se Chinchón. Igrač s tom kombinacijom pobjeđuje.
Karta as u znaku denara vrijedi kako joker. Ako ta karta ostane u rukama nakon izlaganja, igrač za nju biva kažnjen s 25 negativnih bodova.












