4es Snapszer: Játékleírás
A játék leírása
A Mulit Player játékok használatának részleteit itt találja.
Játékszabályok
A Bauernschnapsen egy négy játékos által játszható kártyajáték. Az egymással szemben ülo játékosok csapatot alkotnak. A kártyapakli 20 lapból áll. Ütésero szerint növekvo sorrendben egy szín bubi, dáma, király, 10-es és ász lapokból áll. A Bauernschnapsen játékban szín-, adu- és ütéskényszer van érvényben.
A Bauernschnapsen játék célja 24 számláló jóváírása.
A játék menete
Kezdetben 3 lap kerül kiosztásra. Ezután az osztó játékos kiválasztja az aduszínt. Csak olyan színt választhat, amely a kezében van. A játékos azt ist mondhatja, hogy „felfordít“. Ebben az esetben a játékos következo lapját fel kell fordítani és ez a lap határozza meg az aduszínt. Ezután kiosztásra kerülnek a maradék lapok, úgy hogy minden játékosnak 5 lap legyen a kezében. A lapok kiosztása után kezdodik a játék-bemondás. Minden játékosnak lehetosége van egy játék bemondására. Ha valaki nem szeretne játékot bemondani, akkor egyszeruen csak „tovább“-ot kell mondania. A játékosok a legnagyobb pontértéku játékot játsszák. Ha minden játékos „tovább“-ot mond, akkor a hívónak egy „Egyszeru hívó“-t kell játszania.
A következo bemondások lehetségesek:
Egyszeru hívó
- 1, 2 vagy 3 számláló értéku
- a hívó játssza, ha minden játékos „tovább“-ot mond
- aduval játsszák
- a hívó játszik ki
- a játék célja 66 pont elérése. Amennyiben az ellenfélnek kevesebb mint 33 pontja van, a vezeto csapatnak 2 számlálót írnak jóvá. Amennyiben az ellencsapatnak nincs ütése, a vezeto csapatnak 3 számlálót írnak jóvá.
Bettler
- 5 számláló értéku
- mindegyik játékos bemondhatja
- adu nélkül játsszák
- a bemondó játszik ki
- a bemondó célja, hogy ne üssön. A bemondó partnere nem vesz részt ebben a játékban.
Snapszer
- 6 számláló értéku
- csak a hívó vagy csapattársa mondhatja be
- aduval játsszák
- a hívó játszik ki
- a bemondónak az elso 3 ütéssel 66 pontot kell elérnie
Gang
- 9 számláló értéku
- mindegyik játékos bemondhatja
- adu nélkül játsszák
- a bemondó játszik ki
- a bemondó célja, hogy o vigyen el minden ütést
Zehnerloch
- 10 számláló értéku
- mindegyik játékos bemondhatja
- adu nélkül játsszák
- a bemondó játszik ki
- a bemondó célja, hogy minden ütést elvigyen. Ennél a játéknál a kártyák egy másik ütésereje érvényes. A sorrend: 10-es, király, dáma, bubi, ász.
Bauernschnapser
- 12 számláló értéku
- csak a hívó vagy partnere mondhatja be
- aduval játsszák
- a hívó játszik ki
- a bemondó célja, hogy o vigyen el minden ütést
Kontra-Snapszer
- 12 számláló értéku
- csak a hívó ellenfele mondhatja be
- aduval játsszák
- a hívó játszik ki
- a bemondónak az elso 3 ütéssel 66 pontot kell elérnie
Herrengang
- 18 számláló értéku
- nem mondhatja be a hívó
- a bemondó kezében 5 azonos színu lap kell hogy legyen
Kontra-Bauernschnapser
- 24 számláló értéku
- csak a hívó egyik ellenfele mondhatja be
- aduval játsszák
- a hívó játszik ki
- a bemondó célja, hogy minden ütést elvigyen
Herren-Schnapser
- 24 számláló értéku
- a hívónál van mind az 5 adukártya
Miután eldolt, hogy a játékosok milyen játékot játszanak, a bemondó ellenfelei eldönthetik, hogy kontrába mennek-e. Ez megduplázza a játék értékét. Ha kontrát mondtak, a bemondó és partnere eldönthetik, hogy rekontrát mondanak-e, ezáltal megint megduplázódik a játék értéke. A bemondó ellenfelei ekkor szubkontrát is választhatnak.
Elkezdodik az igazi játék. Az adus bemondásoknál a hívó játssza ki az elso lapot. Adu nélküli játékoknál a bemondó játssza ki az elso lapot. A lapok kijátszásánál szín-, adu- és ütéskényszer van érvényben. Amennyiben a játékosnak a kijátszottal azonos színu lapja van, ezt a lapot kell kijátszania. Amennyiben ilyen színu lapja van és ez a lap ütni tud, akkor ezt a lapot kell kijátszania. Ha a játékosnak azonban nincsen a kijátszottal megegyezo színu lapja, akkor amennyiben lehetséges, adut kell kijátszania. Az ütést megnyero játékos játssza ki a következo lapot.
Pont alapú játékoknál (Egyszeru hívó, Snapszer, Kontra-Snapszer) 20-at és 40-et is be lehet mondani. Ez csak akkor lehetséges, ha a játékos elsoként játszik ki.
A 40-hez az aduszín királya és dámája kell. Ha a játékos kezében egy másik szín királya és dámája van, akkor 20-at mondhat be.
A játék vége
Ha a játékosok elérték a bemondás játékcélját, a bemondó csapatának jóváírják a játék értékét. Ha a bemondó csapata veszít, az ellenfélnek írják jóvá a megfelelo pontokat.
Pontozás
A kártyák értéke a következo:
| Kártya | Érték |
| Á sz | 11 |
| 10-es | 10 |
| Király | 4 |
| Dáma | 3 |
| Bubi | 2 |












