Chinchón: Játékleírás

Új játék az „Új játék“ gombra kattintva nyitható meg. A játékos ekkor kiválaszthatja azt, hogy ki ülhet játékasztalához, hányan játsszanak stb. Ezenkívül eldönti azt is, hány pontért menjen a játék: 1, 50 vagy 100. 1 azt jelenti, hogy a játék csak egy játszmás (= rövidjáték). Természetesen egy játékos beléphet egy, már folyó játszmába is.

A piros felkiáltójel mutatja azt, hogy ki van soron, míg a zöld azt jelenti, hogy az ellenfél lép.

A játékasztalon minden játékos előtt legyezőszerűen terülnek el lapjai. Középen 2 kártyapakli található, melyek laphúzásra és lapkidobásra használatosak. A játékasztal jobb oldalán a lépésre fennmaradó idő, a megállapított pontszám látható, illetve több hasznos gomb („Játékos infó“, „Meghívás“, stb.) és a csevegő található.

A játékosnak 2 lehetősége van arra, hogy a kártyapakliból egy kártyalapot húzhasson. Vagy duplán kattint a kívánt lapra, vagy lenyomott egérgombbal húz (drag&drop opció). Ugyanígy tehető le egy kártyalap is.

A drag&drop opció lehetőséget nyújt a saját kártyák rendezésére is. Ha a játékos egy sort vagy egy csoportot ér el, akkor a bizonyos kártyalap felé egy kék jel lesz elhelyezve. Amint lehetséges a kártyák kiterítése, a játékos számára megjelenik a játékmezőn a "Bezár" gomb. Erre a gombra kattintva az asztalra helyeződnek az elért csoportok/sorok.

Ha a játékos egy nagyobb pontszámot ért el, mint amit a játék elején meghatároztak, úgy a játékos vesztett és játékosneve felett egy piros X jelenik meg.

Játékszabályok

A Chinchón egy 2-4 személyes kártyajáték, melyet 40 spanyol típusú kártyalappal (király, lovas, ifjú, 1-7) játszanak. Kezdéskor minden játékos 7 kártyalapot kap és a játékosok egy maximális pontszámot határoznak meg. Aki ezt a meghatározott, maximális értéket túllépi, kiesik a játékból. A soron lévő játékos a kártyapakliból húz egy kártyát, majd tetszése szerint eldob egyet. A játék célja az, hogy a játékosok legalább 3 kártyából sorokat vagy csoportokat alkossanak.

A játékosnak 2 lehetősége van arra, hogy 1 kártyát húzhasson: vagy a kártyapakliból húz, vagy felemeli a legutolsó kidobott kártyát. Ha egy játékos szeretné befejezni a játékot, az utolsó kártyát lefordítva helyezi rá az asztalra. Ezután a játékos csak 1 lapot tarthat a kezében, ami nem egy sorhoz vagy egy csoporthoz tartozik. Ezenkívül ennek a kártyalapnak az értéke maximum 3 lehet. Amint egy játékos kirakott, a többiek is az asztalra helyezik a sorokat és csoportjaikat. Amennyiben ezekután a játékosoknak egy vagy több kártya maradt a kezükben, úgy letehetik ezeket a játékostársak soraihoz és csoportjaihoz. Ez viszont csak akkor lehetséges, ha az a játékos, aki befejezte a játékot legalább 6 kártyalapot rakott le az asztalra. Ha 7 lapot tett le, akkor a játékostársak nem pótolhatnak és nem rakhatnak le lapot.

Az nyer, aki utolsóként a játékban marad és a többi játékostársa előtte kiesett a játékból, mivel túllépték a játék elején meghatározott pontszámot.

Pontozás

A kártyáknak a következő értékük van:

1 – 7: a pontok megegyeznek a képviselt értékkel
Király, lovas, ifjú: 10 pont

Az összes megmaradt kártya mínuszpontnak számít.

Az a játékos, aki befejezi a játékot még 10 pluszpontot kap.

Az a játékos, aki 7 kártyával alkot egy sort 25 pluszpontot kap.
Ha a 7es sort dzsóker nélkül érte el, akkor ezt hívjuk Chinchón-nak. Ezzel a kombinációval megnyerte a játékot.

A „Münz Ass“ kártya a dzsóker. Ha ez a kártya megmarad, akkor 25 mínuszpontot ér.

Chinchón: Tétek és nyeremények

11.076 játékos online