Zsírozás: Játékleírás
A Zsírozás kártyajátékot ketten vagy négyen játszhatják. Négy játékos csapatokat alakít. A játékot 32 lappal játsszák. Az osztásnál minden játékos négy-négy lapot kap, a többi kártyát középre helyezik.
A játék menete
A játékban egy, öt, vagy tíz számlálóig megy a játszma. A kezdő játékos dönti el, hogy hány számlálót kell elérniük.
Bármelyik lapot ki lehet játszani, tehát nincs szín- és ütéskényszer. Az a lap üt, amely megegyezik az első lappal. A hetesek Jokernek számítanak, amelyek mindig bevethetőek és az első lapnak felelnek meg.
Példa: Ha egy kilencest, egy ászt, egy kilencest és egy királyt játszanak a játékosok, akkor a harmadik játékos ütött és 10 pontot kap.
Több ütés
A hívó játékos elfogadhatja ellenfelének ütését vagy egy új kört kezdhet. Ehhez azonban az elsővel azonos lappal vagy egy hetessel kell rendelkeznie.
Példa: Egy kilencest, egy ászt, egy tízest és egy hetest játszanak a játékosok. A másik fél ütne a hetes miatt. De az első játékosnak még van egy kilencese és ezért egy új kört kezdhet.
Ütés után minden játékos annyi lapot kap, míg összesen 4 lappal rendelkezik. Ha elfogyott a pakli, nem jár több lap. Egy körnek akkor van vége, ha az összes lap elfogyott.
Kiáltások
Ha négyen játszanak, a következő kiáltások megengedettek, melyekkel azt javasolhatjuk partnerünknek, hogy mit játszon:
Pontozás
Az ász és a tízes 10 pontot, az összes többi lap 0 pontot ér.
Egy kör számlálói a következőképpen oszlanak fel egy körben:
A játék menete
A játékban egy, öt, vagy tíz számlálóig megy a játszma. A kezdő játékos dönti el, hogy hány számlálót kell elérniük.
Bármelyik lapot ki lehet játszani, tehát nincs szín- és ütéskényszer. Az a lap üt, amely megegyezik az első lappal. A hetesek Jokernek számítanak, amelyek mindig bevethetőek és az első lapnak felelnek meg.
Példa: Ha egy kilencest, egy ászt, egy kilencest és egy királyt játszanak a játékosok, akkor a harmadik játékos ütött és 10 pontot kap.
Több ütés
A hívó játékos elfogadhatja ellenfelének ütését vagy egy új kört kezdhet. Ehhez azonban az elsővel azonos lappal vagy egy hetessel kell rendelkeznie.
Példa: Egy kilencest, egy ászt, egy tízest és egy hetest játszanak a játékosok. A másik fél ütne a hetes miatt. De az első játékosnak még van egy kilencese és ezért egy új kört kezdhet.
Ütés után minden játékos annyi lapot kap, míg összesen 4 lappal rendelkezik. Ha elfogyott a pakli, nem jár több lap. Egy körnek akkor van vége, ha az összes lap elfogyott.
Kiáltások
Ha négyen játszanak, a következő kiáltások megengedettek, melyekkel azt javasolhatjuk partnerünknek, hogy mit játszon:
- Zsírt!
- Ne zsírt!
- Üss!
- Ne üss!
Pontozás
Az ász és a tízes 10 pontot, az összes többi lap 0 pontot ér.
Egy kör számlálói a következőképpen oszlanak fel egy körben:
- Ha az ellenfélnél több pontot ér el a játékos, akkor egy számlálót kap. Egyforma pontszámnál pedig az a fél kapja meg a számlálót, aki az utolsó ütést tette.
- 80 pont elérésénél a nyertes 2 számlálót kap.
- Ha minden ütést az egyik fél vitte, akkor az a fél 3 számlálót kap.












