Blackjack Párbaj: Játékleírás

A játék menete

A Blackjack Duell-nél a játékasztal három mezőre („hands”) osztódik fel. A mezőket babérkoszorú jelöli. A játékmező bal alsó felében találhatóak azok a zsetonok, amelyeket tétként lehet felhasználni. A zsetonok különböző módon kerülnek a játékmezőbe:

  1. Egymás utáni kétszeri rákattintással: ha ezt a funkciót használjuk, akkor a zseton abba a mezőbe kerül, amelyet a narancssárga babérkoszorú jelöl.
  2. Húzással (drag&&drop): a játékos rákattint a zsetonra és az egérrel a zsetont tetszőlegesen a három mező egyikébe helyezheti.

Ahhoz, hogy a játékos tétjét jóváhagyja, a piros kör alakú sárga felkiáltó jeles „deal” menügombra kell kattintania. A következő menetet is ezzel a gombbal indíthatjuk.

A játékot a játékmező jobb oldalán található négy kék menügombbal irányíthatjuk:

  • lapot húz („Hit”): a laphúzáshoz a játékos a plusz jellel megjelölt menügombra kattint.
  • lapot megtart („Stand”): a lap megtartásához és a következő játékhoz a játékos a kezet ábrázoló menügombra kattint.
  • kártyát megdupláz („Double down”): még egy kártya húzásához vagy a tét megduplázásához a játékos a „x2” menügombra kattint. Duplázáskor („Double down”) a játékos automatikusan új lapot kap és a következő mezőbe kerül.
  • kártyát szétoszt („Split”): ha a játékosnak két egyforma kártyája van (pl. két 7–es vagy két 8-as stb.), akkor felhasználhatja őket két különböző játékban, amennyiben arra a menügombra kattint, amelyen két kártya és egy nyíl található. A játék után mindkét mezőn egymástól függetlenül lehet játszani. Nem szabad figyelmen kívül hagyni, hogy a „Double down” és a „Split” funkciók csak az első kártya húzása után működnek.

Játékosnak lehetősége van arra, hogy bebiztosítsa magát az osztó Blackjack-je ellen. Ez akkor lehetséges, ha az osztó első kártyája egy ász. A „Deal” menügomb elkezd villogni. Ha a játékos rákattint erre a menügombra, akkor tétjének felét a Blackjack biztosításra használhatja. Ha az osztónak a játék befejezésekor nincs Blackjack-je, akkor a biztosítás kárba vész. Ellenkező esetben a biztosítás értéke megduplázódik.

A Blackjack-et két játékos játssza egymás ellen. Fontos:

  • Mindkét játékos kiindulási helyzete egyforma. Játszmánként ugyanazokat a kártyákat kapják. Minden menet alkalmával az osztó is ugyanazon lapsorozatot kapja, attól függetlenül, hogy hány darab kártyát húznak a játékosok.
  • Az úgynevezett „párbaj”(duell) változatban az első játékosnak be kell fejeznie a a játékot, mielőtt a második játékos az úgymond „időben eltolódott (megkésett) párbajban teljesen azonos feltételek mellett játszhat az első játékos ellen.
  • A játékos, ha befejezte a saját játékát, részt vehet nézőként az ellenfél játékában, elhagyhatja az asztalt vagy új játszmába kezdhet.
  • Új játékosok közvetlenül meghívhatóak. Magán asztalok megnyitása azonban nem lehetséges.

Játékszabályok

A Blackjack kártyajátékot két játékos játssza egymás ellen. Kezdéskor minden játékos 10 000 pontot kap. Mindegyik játékosnak 10, 50, 1000 és 2500 értékű zseton (játékpont) áll a rendelkezésére. Az 5 menetes játék maximális tétje 2500 pont.

A játékos megpróbál mindegyik mezőben 21 pontot elérni. Ha a pontérték meghaladja a 21-t, akkor a mező az osztó lapjainak az értékétől függetlenül „csődbe jutott” (Busted), automatikusan vesztett. Az osztónak addig kell kártyát húznia, amíg el nem ér legalább 17 pontot. 17 ponttól az osztónak már nem szabad új kártyát felvennie. Az a játékos nyeri meg a tétet, akinek a játékmezejében található kártyáinak pontértéke közelebb áll a 21 –-hez mint az osztóé. Azonos pontszám esetében megjelenik az „Egyforma” és a tét visszakerül a játékosokhoz. A Black Jack Duell-nél a tét a játékmenet pontjaiként számítódik és menetenként összeadódik.

Az ász pontértéke 1 vagy 11. A király, a dáma és a bubi pontértéke 10. Ha a játékos első két kártyája egy ász és egy 10-es, akkor az Blackjack. Általában mindig a Blackjack nyer kivéve, ha az osztónak is Blackjack-je van. Ebben az esetben újra megjelenik az „Egyforma” és a tét visszakerül a játékoshoz.

Játékosnak lehetősége van arra, hogy bebiztosítsa magát az osztó Blackjack-je ellen. Ez akkor lehetséges, ha az osztó első kártyája egy ász. Ha az osztónak a játék befejezésekor Blackjack-je van, akkor a biztosítás értéke megduplázódik ellenkező esetben, ha nincs Blackjack-je, akkor a biztosítás kárba vész.

A játék célja, hogy a játékos az öt menet után több pontot szerezzen, mint az ellenfele. A játék öt menetére a játékosnak összesen 15 perc áll a rendelkezésére.

Pontozás

Ha a játékos minden pontját elveszti, akkor minden menetért, amelyben nem játszott, újabb 1000 pontot vonnak le. Ha a játékos a második menetben van és minden pontját elveszti, akkor még 3 menet marad hátra. Ezen menetekért még 3000 pontot vonnak le. Eszerint a játék végén a játékosnak 3.000 mínuszpontja (- 3.000) lenne. Ez arra is vonatkozik, ha az 5. menet befejezése előtt lejár a 15 percnyi játékidő.

A játéknak akkor van vége, ha a játékos az 5. menetet is befejezte. A játékot a játékablak bezárásával is be lehet fejezni. Ebben az esetben minden menetért, amelyben a játékos nem játszott, újabb 1000 pontot vonnak le. Ha a játékosnak kevesebb mint 10 pontja van, akkor a játék befejeződik, mivel a legkisebb tét 10 pont.

Blackjack Párbaj: Tétek és nyeremények

13.286 játékos online