Belote: Játékleírás
A többszemélyes játékok részletes leírása az Àltalános Játékhasználat alatt található. A Belote kártyajátékban immár a francia és a német kártyapakli mellett a "hagyományos francia" változatot is ki lehet választani. Ezt a játékos a lobbiban a beállítások allatt választhatja ki. A "hagyományos francia" kártyaképet David Bellot vektorgrafikaként képezte és az LGPL alatt hozta nyilvánosságra.
Az aduszín kiválasztásához minden játékos kap 5 lapot, majd felfedjük a pakli legfelső lapját és a játékmező közepére helyezzük. A hívó játékos elfogadhatja a felütött lapot vagy passzolhat. Ha passzol, akkor a következő játékosok kerülnek sorra. Ha valamelyik játékos elfogadja a felütött lapot, akkor annak a színe az aduszín. Ha a négy játékos közül egyik sem fogadja el a felütött lapot, akkor a játékosok szintén sorjában kiválaszthatnak egy másik színt. A kiválasztott aduszín középre kerül. Ha egyik játékos sem fogadja el az új színt, akkor a lapokat újra keverjük és egy új kört nyitunk. Az új hívó az előző hívó utáni játékos lesz.
Ha sikerült kiválasztani egy aduszínt, akkor mindegyik játékos még kap 3 lapot. Az a játékos, aki felvette a középső lapot még kap 2 lapot. Így minden játékos 8 lappal rendelkezik.
Minden játékos 8 kártyalapot kap. Mindegyikük eldöntheti, hogy be akar-e mondani aduszínt. Ehhez egy játékértéket és egy színt kell választani. Ha a soronkövetkező játékos is be szeretne mondani aduszínt, akkor egy magasabb játékértéket kell választania. A játékértékek 80 és 160 között mozognak és mindig 10-es értékkel emelhetők. Ezenkívül „Capot“-ot is lehet mondani. Itt minden ütést meg kell tenni és a játék 250 pontot ér. Ha egy játékos nem szeretne aduszínt bemondani, akkor passzol. Ha egy bemondás után sorban mindegyik játékos passzol, akkor ezzel meghatározták az aduszínt. A játékos, aki az adut választotta, eldöntheti, hogy még egyszer emeli-e a játékértéket. Ezután az ellenfelek eldönthetik, hogy „Kontrá“-t mondanak-e be. Ez megduplázza a játékértéket. Egy „Kontra“ bemondása után az adut meghatározó játékos és partnere választhatnak, hogy „Rekontrá“-t mondanak-e be. Ez ismét megduplázza a játékértéket.
Miután a játékosok meghatározták az aduszínt, a hívó kezdi a játékot. A következő játékosoknak színre színt kell helyezniük. Az aduszínben ütéskényszer van. Ha az ellenfél tartja az ütést, akkor adukényszer is van.
Minden ütésnél pont jár az ütő lapokért:
Színadunál az alábbi pontok számítanak:
Más színnél az alábbi módon történik a pontozás:
Bemondásokért járó pontszámok:
Egy új játék megnyitásánál a játékos kiválaszthatja, hogy bemondással vagy bemondás nélkül folyjon a játék.
Játékszabály
A Belote kártyajátékot 4 játékos játszhatja egy 32 lapos kártyapaklival. Az egymással szemben ülő két játékos alkot egy párt. Az óramutató irányával ellentétesen kerülnek sorra a játékosok. A játék célja, hogy a játékos saját csapatával elsőként érje el a ponthatárt (501 pont a klasszikus Belote játéknál és 701 pont a Contrée változatnál).
Az aduszín meghatározása (klasszikus Belote)
Az aduszín kiválasztásához minden játékos kap 5 lapot, majd felfedjük a pakli legfelső lapját és a játékmező közepére helyezzük. A hívó játékos elfogadhatja a felütött lapot vagy passzolhat. Ha passzol, akkor a következő játékosok kerülnek sorra. Ha valamelyik játékos elfogadja a felütött lapot, akkor annak a színe az aduszín. Ha a négy játékos közül egyik sem fogadja el a felütött lapot, akkor a játékosok szintén sorjában kiválaszthatnak egy másik színt. A kiválasztott aduszín középre kerül. Ha egyik játékos sem fogadja el az új színt, akkor a lapokat újra keverjük és egy új kört nyitunk. Az új hívó az előző hívó utáni játékos lesz.Ha sikerült kiválasztani egy aduszínt, akkor mindegyik játékos még kap 3 lapot. Az a játékos, aki felvette a középső lapot még kap 2 lapot. Így minden játékos 8 lappal rendelkezik.
Az aduszín meghatározása (Contrée)
Minden játékos 8 kártyalapot kap. Mindegyikük eldöntheti, hogy be akar-e mondani aduszínt. Ehhez egy játékértéket és egy színt kell választani. Ha a soronkövetkező játékos is be szeretne mondani aduszínt, akkor egy magasabb játékértéket kell választania. A játékértékek 80 és 160 között mozognak és mindig 10-es értékkel emelhetők. Ezenkívül „Capot“-ot is lehet mondani. Itt minden ütést meg kell tenni és a játék 250 pontot ér. Ha egy játékos nem szeretne aduszínt bemondani, akkor passzol. Ha egy bemondás után sorban mindegyik játékos passzol, akkor ezzel meghatározták az aduszínt. A játékos, aki az adut választotta, eldöntheti, hogy még egyszer emeli-e a játékértéket. Ezután az ellenfelek eldönthetik, hogy „Kontrá“-t mondanak-e be. Ez megduplázza a játékértéket. Egy „Kontra“ bemondása után az adut meghatározó játékos és partnere választhatnak, hogy „Rekontrá“-t mondanak-e be. Ez ismét megduplázza a játékértéket.
A játék menete
Miután a játékosok meghatározták az aduszínt, a hívó kezdi a játékot. A következő játékosoknak színre színt kell helyezniük. Az aduszínben ütéskényszer van. Ha az ellenfél tartja az ütést, akkor adukényszer is van.A legmagasabb adulap üt. Ha egy játékos sem játszott ki adut, akkor a kijátszott szín legmagasabb lapja üt a következő rangsorban az aduszíneknél: bubi, 9, ász, 10, király, dáma, 8, 7. Más színeknél a következő rangsor érvényes: ász, 10, király, dáma, bubi, 9, 8, 7. Mindig az a játékos a soros, aki ütött.
Bemondás a játékban
(Klasszikus Belote, ha a bemondásos változat lett kiválasztva) Az első ütésnél minden játékos tehet bemondásokat, melyeknél vagy sorozatokat vagy négy egyforma rangú lapot tehet közzé. Egy sorozat minimum három, egymás után következő azonos színű lapból áll.A bemondásokból elért pontszám az ütések pontszámához adódik. Csak az a páros szerezhet pontokat a bemondásnál, amely a nagyobbik értéket tudja bemondani:
- Négy egyforma lap mindig többet ér egy sorozatnál.
- A magasabb rangú négy egyforma lap ér többet.
- Sorozatoknál a lapok száma számít: ha az megegyezik, akkor a nagyobb rangú sorozat nyer. Ha az is megegyezik, akkor az a sorozat nyer, mely tartalmaz adulapot. Ha egyik sorozat sem tartalmaz adulapot, akkor annak a játékosnak ér többet a sorozata, amely közelebb ül a hívóhoz.
A Belote vagy a Rebelote bemondása mindenféle változatban érvényes:
Ha egy játékos király-aduval és dáma-aduval rendelkezik, akkor az a játékos „Belote”-t mondhat be. Ha egy játékos kijátssza ezek közül az első lapot, akkor „Belote“-t, a második lapnál pedig „Rebelote“-t mond be. Ezért az ő csapata 20 bónuszpontot kap. Az a csapat, amely elsőként ér el 501 pontot, nyeri meg a játékot.
Pontozás
Minden ütésnél pont jár az ütő lapokért:Színadunál az alábbi pontok számítanak:
| bubi | 20 pont |
| kilences | 14 pont |
| ász | 11 pont |
| tízes | 10 pont |
| király | 4 pont |
| dáma | 3 pont |
| ász | 11 pont |
| tízes | 10 pont |
| király | 4 pont |
| dáma | 3 pont |
| bubi | 2 pont |
| Belote-Rebelote | 20 pont |
| Hármas sorozat | 20 pont |
| Négyes sorozat | 50 pont |
| Ötös sorozat | 100 pont |
| 4 db. bubi | 200 pont |
| 4 db. kilences | 150 pont |
| Más négy egyforma lap | 100 pont |












