Makaó: Játékleírás
A játék menete
Az „Új játék“ gombra kattintva új játékot nyithatunk. A játék erőssége mellett a szabályozóval a játékostársak számát is beállíthatjuk. A játék alatt bármely kör elején új játékosok csatlakozhatnak a játékhoz. A csatlakozó játékosok mindig a legrosszab ponttal rendelkező játékos pontszámait kapják indulási pontszámnak. A játékosok, akik játék közben kiszállnak, kitörlődnek a játékolistából.
Játékszabályok
A játékot kettő- öt játékos játszhatja. A játék 104 kártyalappal játszható. A szereplő lapok: 2es, 3as, 4es, 5ös, 6os, 7es, 8as, 9es, 10es, bubi, király, dáma, ász pikk, káró, szív és kőr színekben, de mindig duplán.A játék kezdetén minden játékos 7 kártyát kap. Egy kártyát felfordítunk és a többi lefordítva a talonban marad. Ha a legfelső kártya egy akciókártya, akkor még egy lap lesz ráhelyezve.
A játékos, aki épp soron van, akkor rakhatja le lapját a paklira, ha az ugyanolyan színű illetve figurájú mint a legfelső kártya. ( pl. szív 10 káró 10re, pikk dáma pikk ászra stb.). Aki nem akar, vagy nem tud kártyát lerakni, húznia kell egy új lapot a talonból. Ugyanabban a lépésben azonban már nem rakhat le kártyát (pl. ha egy odaillőt emelt, akkor sem).
Figyelem, mielőtt az utolsó előtti kártyát letennénk, Makaót kell kattintanunk. Ha ezt időben megtesszük, nem jár büntetés.
Akciókártyák
Akciókártya "7"
Ha az egyik játékos egy 7est rak le, a következő játékosnak két lapot kell húznia (és egyet se rakhat le). Ha azonban neki is van 7es a kezében, úgy ezt lerakhatja és a dupla húzás kötelezettségét így az őt követő játékosra háríthatja. Ennek 2vel több kátyát kell húznia, azaz 4et. Ez a folyamat tetszés szerint, gyakran megismételhető.
Akciókártya "8"
Ha valamelyik játékos egy 8ast játszik ki, akkor az őt követő játékosnak ki kell hagynia egy kört.
Akciókártya "9"
Egy kirakott 9es megváltoztatja a játék irányát.
Akciókártya "bubi"
A bubit mindegyik lapra kirakhatjuk és a szín is megcserélődhet. Az új szín tetszőlegesen kiválasztható.
Akciókártya "ász"
Ha az egyik játékos egy ászt játszik ki, akkor még egy lapot lerakhat. Ha nincs megfelelő lapja, húznia kell egyet.
A játék célja, hogy a játékosok elsőként rakják ki az összes lapjukat. A játékosnak az utolsó előtti lap lerakásakor "makaó"-t kell modania. Ha ezt elfelejti, két újabb kártyát kell emelnie.
Ha egy játékos lerakja az utolsó lapját, vége a körnek. Ha ez a kártya egy "7"es volt, akkor a következő játékosnak 2 lapot kell húznia. A többi játékos megkapja a kezében maradt kártyák negatív pontértékét (büntetőpontok).
Amint egy játékos elérte a megadott mennyiségű negatívpontszámot, kiesik a játékból. A játékban maradt játékosok addig játszanak tovább, amíg még legalább egy játékos – a nyertes – játékban van.
Pontozás
A kártyák pontértéke, amelyeket a játékosok egy kör végén a kezükben tartanak, negatív pontként számít. Az ászok 11 pontot, a királyok 10 pontot, a királynők 10 pontot, a bubik 20 pontot érnek. A többi kártya a rajtalévő értéket éri. Minden egyes kör negatívpontjai összeadódnak.












