Sfida ai dadi: Guida al gioco
Istruzioni per giocare
Si gioca sempre in due, uno contro l’altro. Ogni giocatore può scegliere se intervenire in una partita aperta da un altro giocatore o se cominciarne lui stesso una nuova. Se vuole giocare la partita di un altro giocatore, deve cliccare sulla casella del giocatore in questione, sul bottone “Gioca”. Se vuole, invece, cominciare una nuova partita, deve cliccare sul bottone ”Nuova partita”. Si apre allora una finestrella, dove, tra l’altro, si può impostare con un indicatore il massimo livello di bravura dell’avversario. A questo punto, si può cominciare a giocare.
Dopo aver lanciato i dadi, il giocatore può scegliere se tirare di nuovo i dadi o se riporli nelle caselle poste al margine inferiore del tavolo da gioco. Se vuole riporre uno o più dadi dopo un lancio, li può trascinare e, quindi, lasciare, tenendo premuto il tasto sinistro del mouse sul dado stesso o, semplicemente, cliccando due volte sul dado desiderato.
Dopo ogni manche, il giocatore deve segnare i propri punti nella tabella. Le possibilità di punteggio sono sottolineate in verde. Cliccandovi sopra, si inseriscono i punti. È anche possibile cancellare i campi, se non si è soddisfatti del lancio: basta semplicemente cliccare con il mouse sul campo vuoto della tabella, dove compare una x rossa. Vince il giocatore che fa il maggior numero di punti.
Sfida ai dadi si gioca in 2, uno contro l’altro. Valgono allora le seguenti regole:
- entrambi i giocatori si trovano nella stessa situazione iniziale e, per ogni partita, ricevono gli stessi dadi.- ciascun giocatore può giocare le proprie partite anche una dopo l’altra.
- dopo aver finito la propria partita, si può assistere a quella dell’avversario, si può lasciare il tavolo, ma si può anche cominciarne una nuova.
- altri giocatori possono essere invitati direttamente. L’accesso a tavoli privati non è tuttavia possibile.
Regole del gioco
Si tratta di un gioco a dadi per due giocatori dove, con cinque lanci, in tre manche si devono ottenere il più alto numero possibile di 1, 2 e 6. Speciali combinazioni di dadi (come, per esempio, Scala, Full House, Yatzy) assegnano al giocatore ulteriori punti.
Lo scopo è fare il maggior numero di punti possibile. Al massimo dopo il terzo lancio, bisogna inserire i punti ottenuti nell’apposita tabella. Dopo ogni lancio, i giocatori possono decidere quale dado tenere e con quale continuare a giocare. Vince il giocatore che meglio combina i lanci e che, quindi, conseguentemente, alla fine ha ottenuto il maggior numero di punti.
Durante la partita, si può usare tre volte un jolly per cambiare un punteggio. Il bottone ”Jolly“ appare al terzo lancio di ogni manche. Tra parentesi, viene indicato il numero di jolly ancora disponibili (per esempio, “Jolly (3)“). Premendo su questo bottone, si può cliccare poi su qualunque dado fino a quando non esce il punteggio desiderato per fare, ad esempio, da una pariglia di 4 uno Yatzy. Alla fine, come al solito, si può segnare il proprio punteggio. Non si dimentichi, però, che si può usare solo 1 jolly per manche.
Se non si vuole utilizzare il jolly, si clicca sul dado finché non riappare il punteggio ottenuto originariamente e il segno giallo è scomparso. Quindi, si inserisce il punteggio nella tabella.
Punteggio
- Da 1 fino a 6:
- in questo caso, contano i lanci dove compaiono gli stessi numeri. Per esempio, se il giocatore lancia tre 2, nel secondo campo ottiene in totale 6 punti.
- Bonus:
- il giocatore riceve un bonus, quando, nella parte superiore della tabella (da 1 fino a 6), raggiunge 63 o più punti. Il bonus vale 35 punti, che vengono aggiunti al punteggio totale.
- Pariglia di tre:
- in questo caso, deve uscire tre volte la stessa faccia del dado; per esempio, tre volte il „5“. Il punteggio è pari alla somma delle tre facce.
- Pariglia di quattro:
- deve uscire quattro volte la stessa faccia del dado; per esempio, quattro volte il „5“. Il punteggio è pari alla somma delle quattro facce.
- Full House:
- per ottenere un Full House, il giocatore deve avere tre dadi, tutti e tre con lo stesso numero, ed altri due con un altro numero uguale; per esempio, tre dadi con il “5” e due con il “3”. Per un Full house, al giocatore vengono assegnati 25 punti.
- Scala piccola:
- quando il giocatore lancia i dadi e quattro portano cifre consecutive, riceve 30 punti. Le possibilità sono „1“, „2“, „3“, „4“; „2“, „3“, „4“, „5“ o „3“, „4“, „5“, „6“, oltre ad un altro qualsiasi numero per il quinto dado.
- Scala grande:
- quando il giocatore lancia i dadi e tutti e cinque portano cifre consecutive, riceve 40 punti. Le possibilità sono „1“, „2“, „3“, „4“, „5“ o „2“, „3“, „4“, „5“, „6“.
- Yatzy:
- si ottiene uno Yatzy quando tutti i dadi mostrano la stessa faccia; per esempio il „6“. Al giocatore vengono assegnati 50 Punti.
- Chance:
- in questo caso, si sommano le facce dei dadi lanciati. La chance entra in gioco, per esempio, per poter segnare almeno la somma delle facce di un tiro “non riuscito”.












