Jass: Spilleregler


Spilleregler


Jassen spilles med en 36 korts-kortstokk, med 4 farger og 9 kort i hver farge. I reglene som er beskrevet nedenfor brukes betegnelsene til det sveitsiske kortsettet. Dersom du ønsker å spille med et annet kortsett, kan du finne tilsvarende betegnelser i følgende tabell: 


 

 sveitsisk

 tysk

 fransk

Farger

 Eikenøtt

 Eikenøtt

 Kløver

 

 Rose

 Løv

 Spar

 

 Skjold

 Hjerter

 Hjerter

 

 Bjelle

 Bjelle

 Ruter

Verdier

 6 - 10

 6 - 10

 6 - 10

 

 Unter

 Unter

 Knekt

 

 Ober

 Ober

 Dame

 

 Konge

 Konge

 Konge

 

 Ess

 Ess

 Ess


Spilleforløp


Spilleren som sitter til høyre for giveren ("forhånden") starter spillet ved å legge ut et kort. Medspillerne må deretter spille ut hvert sitt kort. Dette spillet spilles mot klokken. Spilleren som tar stikket legger kortene i en bunke og spiller ut det neste kortet. Spillerne må følge farge i noen tilfeller: Hvis spilleren har et kort i fargen som ble spilt ut, må han spille dette. Har spilleren derimot ingen kort i fargen som ble spilt ut, kan han velge et vilkårlig kort. Spillerne har også muligheten til å ta stikket med et kort i trumffargen ( i stedet for å følge den utspilte fargen). Hvis en spiller legger ut et trumfkort, må alle etterfølgende spillere også legge ut et trumfkort (ett unntak: Trumf-Unter. Dersom en spiller ikke har et trumfkort, bortsett fra trumf-unter, kan spilleren legge ut et vilkårlig kort).


Spilleregler for Differenzler


Spillet går over 4 omganger, uten at spillerne (4) danner lag. I begynnelsen av enhver omgang får spillerne utdelt 9 kort, det siste kortet til "giveren" dekkes opp - det viser trumffargen. Deretter starter budrunden, der spillerne må oppgi hvor mange poeng de tror at de kan oppnå.
Spillerne kan avgi budene åpent (alle kan se dem) eller skjult (kun spillerne selv kan se dem) - dette er avhengig av hvilken innstilling/modus de valgte i begynnelsen av spillet. Etter at en omgang er avsluttet, regnes differansen mellom poengene som faktisk ble oppnådd og poengene som spillerne oppgav i begynnelsen ut. Spilleren som har færrest minuspoeng etter 4 omganger, vinner spillet. Hvis spillet er uavgjort, spilles en ekstra omgang.


Spilleregler for Schieber


4 spillere spiller i to lag (spillere som sitter overfor hverandre danner et lag). Etter at kortene har blitt delt ut kan den første spilleren ("forhånd") bestemme seg for en trumffarge eller la partneren få velge en trumffarge ("Schieben"). Før selve spillet starter, har spillerne muligheten til å melde eventuelle "Weise/Vismenn". Den høyeste "vismannen" blir belønnet med ekstrapoeng.


"Weis": Spillerne kan melde følgende kortkombinasjoner:

  • 3 kort i en rekkefølge og i samme farge: 20 poeng
  • 4 kort i en rekkefølge og i samme farge: 50 poeng
  • 5 kort i en rekkefølge og i samme farge: 100 poeng
  • 4 10ere, 4 Obere, 4 Konger, 4 Ess: 100 poeng
  • 4 9ere: 150 poeng
  • 4 Unter: 200 poeng

Hvis to spillere melder en sekvens av samme verdi (4 like er alltid bedre enn en sekvens), har sekvensen med det høyeste kortet en høyere verdi. Dersom spillerne har det samme høyeste kortet, er trumfkortene avgjørende. Hvis spillerne fremdeles har en sekvens av samme verdi, vinner spilleren som sitter nærmest "forhånden".

Kortene for den høyeste "Weis" legges åpent på bordet etter det første stikket/den første runden.

"Stöck": Hvis en spiller har både Ober og Konge (fransk kortsett: Konge og Dame) i trumffargen, får spilleren godskrevet 20 ekstrapoeng etter at omgangen er avsluttet.

Stikk: Etter enhver omgang telles poengene som spillerne har oppnådd i stikkene. Spillerne får godskrevet poengene etter enhver omgang. Hvis et lag ikke tok noen stikk (pluss at de har 0 poeng), får motstanderne godskrevet 100 ekstrapoeng.

"Obenabe/Unenufe":
Den første spilleren kan velge "Obenabe" eller "Unenufe" i stedet for trumffargen. I disse spillene finnes det ingen trumffarge. I et "Unenufe"-spill er kortenes rangering motsatt av rangeringen i et normalt spill. En sekser er det høyeste kortet i hver farge, og den høyeste kortkombinasjonen er fire seksere istedenfor fire ess. Seksere gir elleve poeng når de tas i et stikk, og essene gir null poeng. Siden det ikke finnes trumf, finnes det heller ingen poeng for trumf-unter eller trumf-9ere. For å kompensere dette, gir 8erne respektive 8 poeng (slik at den samlete poengsummen er lik 157 poeng).

Omganger med en høyere verdi:

  • I omganger, der skjold eller bjeller er trumf, dobles alle poengene (Weis, Stöck, Stikk).
  • Ved Obenabe tredobles poengene
  • Ved Unenufe firedobles poengene

Spilleslutt


Spillet avsluttes så snart ett av lagene oppnår et fastlagt antall poeng. Dermed kan det hende at spillet er over midt i en omgang: Laget som tok stikket kan melde slutten av spillet ("Takk, nok"). Deretter vil stikkene til laget bli talt og hvis laget faktisk har oppnådd poengsummen som ble fastlagt i begynnelsen av spillet, vinner laget spillet. Dersom laget ikke har oppnådd poengsummen, taper laget ugjenkallelig og betingelsesløst.

Hvis en omgang avsluttes uten at et lag melder "takk, nok" blir poengene til laget som tok det siste stikket regnet ut først.

Stöck-Weis-Stikk:
Hvis begge lagene oppnår nok poeng etter det første stikket, trår en spesiell regel i kraft. Først regnes eventuelle "Stöck" og hvis laget kommer over den fastsatte poengsummen, vinner det med det samme. Deretter regnes alle "Weis" som ble meldt og til sist poengene som ble oppnådd i det første stikket.

"Untertrumpfen":
I motsetning til Differenzler finnes det en strengere "Untertrumpf"-regel i dette spillet: Hvis en spiller legger ut et ikke-trumfkort og en annen spiller la på trumf, så får den neste spilleren ikke lov til å legge ut et lavere trumfkort. Dersom spilleren derimot ikke har et høyere trumfkort kan han legge ut et vilkårlig trumfkort.


Poengfordeling


Kortene har følgende verdi: 


 

 Kort

 Poengverdi

 10

 10

 Unter

 2

 Ober

 3

 Konge

 4

 Ess

 11


Den numeriske rekkefølgen er følgende: 6, 7, 8, 9, 10, Unter, Ober, Konge, Ess.

Vanligvis bestemmer spillerne seg for en trumffarge (avhengig av spillevarianten - se ovenfor). I den utvalgte trumffargen er Unter det høyeste trumfkortet og gir 20 poeng, 9 er det nesthøyeste trumfkortet og gir 14 poeng. Alle andre trumfkort (fra Ess og nedover) beholder rekkefølgen og verdiene sine.

Utover disse poengene får et lag 5 poeng for å ta det siste stikket. Alle poengene gir til sammen 157 poeng (3 ganger 10+2+3+4+11, 10+3+4+11+14+20, 5).

Jass: Innsatser og gevinster

I Jassen får vinneren godskrevet hele innsatsen for spillet minus respektive bordavgift.