Kiery: Instrukcja gry
Obsługa gry
Szczegóły dotyczące obsługi gier Multiplayer znajdują się w Ogólnej instrukcji obsługi.
Reguły gry
Kiery są grą karcianą przeznaczoną dla 4 graczy grających samodzielnie. W grze korzyst się z talii 52 kart. W grze nie ma koloru atutowego, a porządek w lewach rozpoczyna się od dwójki i kończy na asie, przy czym dwójka jest najniższa, a as najwyższy. Celem gry jest wzięcie w lewach jak najmniejszej ilości kierów oraz uniknięcie wzięcia lewy z damą pik.
Kiery mogą być rozgrywane w dwóch wariantach: w wariancie „Klasyk” i wariancie „Specjalnym”
Reguły wariantu „Klasyk”
Na początku gry każdy z graczy otrzymuje 13 kart. Następnie każdy z graczy wybiera trzy karty ze swojego rozdania, które przekazywane są dalej przeciwnikom. W pierwszej rundzie karty te otrzymuje przeciwnik znajdujący się po lewej stronie, w drugiej rundzie karty przekazywane są przeciwnikowi po prawej stronie a w trzeciej rundzie przeciwnikowi naprzeciwko. W czwartej rundzie karty nie są wymieniane. Ten cykl powtarzany jest do momentu zakończenia gry.
Grę rozpoczyna gracz mający w kartach dwójkę trefl, którą musi wyłożyć jako pierwszą kartę. Po nim karty wykładają następni gracze w kierunku ruchu wskazówek zegara. Dama pik nie może zostać jednak rozegrana w pierwszej rundzie. W grze obowiązuje przymus koloru. Jeśli gracz nie posiada karty w wymaganym kolorze, wtedy wykłada kartę w dowolnym kolorze. Po wyłożeniu kart przez wszystkich graczy lewę bierze ten z nich, który wyłożył najwyższą kartę w kolorze karty wyłożonej przez pierwszego gracza. Ten gracz wykłada też pierwszą kartę następnej lewy. Pierwsza karta lewy może być kierem, jeśli przed nią rozgrywany był kier.
Reguły wariantu „Specjalnego”:
Specjalnością tego wariantu jest to, że gracz może wygrać w każdej sytuacji, nawet jeśli jest daleko z tyłu. Gra jest do końca ekscytująca. Wariant „Specjalny“ jest rozszerzony w porównaniu z regułami klasycznymi o dwa dodatki:
Perfekcyjna runda
Jeśli gracz nie prowadzący w punktacji nie ma w danej rundzie punktów minusowych, wygrywa rundę i rozgrywana jest runda następna. Oznacza to, że gracz mający na koncie perfekcyjną rundę nie może przegrać nawet jeśli prowadzący grę jej nie ma.
Remis
Następna runda rozgrywana jest również w przypadku, jeśli jeden lub więcej graczy posiadają tę samą liczbę punktów co gracz z najniższą liczbą punktów. Gra toczy się do momentu wyłonienia zwycięzcy.
Punktacja
Po rozegraniu wszystkich kart punkty graczy liczone są według takiego samego schematu. Za każdą kartę kier gracz otrzymuje punkt na minus a za damę pik 13 punktów na plus. Te punkty doliczane są do stanu punktów gracza. Istnieje przy tym jeden wyjątek: jeśli jeden z graczy zbierze wszystkie kiery oraz damę pik, wtedy nie przyznawane są jemu punkty minusowe, a jego przeciwnicy otrzymują po 13 punktów na minus.
Jeśli jeden z graczy po podliczeniu punktów uzyska ustalony przed rozpoczęciem gry limit punktów lub więcej, wtedy wygrywa gracz mający najmniejszą liczbę punktów.












