Remik Gin: Instrukcja gry

Obsługa gry

Przed rozpoczęciem gry należy wybrać między dwoma wariantami gry: remikiem gin i remikiem Oklahoma. Należy również ustalić jaką liczbę punktów należy osiągnąć. Można wybrać między 50, 100 i 200 punkami.

Przy rozpoczęciu gry można odrzucić pierwszą odkrytą kartę naciskając przycisk „pas”. Kartę ciągnie się i odkrywa prostym kliknięciem myszy. Kliknięcie na odkrytą kartę pozwala ją umieścić w optymalnym dla gracza miejscu. W przypadku, gdy istnieje kilka możliwości, można zmienić jej położenie przez przesunięcie jej lewym przyciskiem myszy.

Każdy gracz dostaje na pierwszy ruch 3 minuty. W momencie, gdy gracz wykona ruch zaczyna się odliczanie czasu. Jeżeli wykonanie ruchu odbędzie się w czasie nie dłuższym niż 10 sekund, do następnego ruchu zostaje doliczone dodatkowo 10 sekund, które się sumują z czasem pozostałym z poprzedniego ruchu. Maksymalna ilość czasu wynosi jednakże 3 minuty.

Przyjmijmy, że gracz potrzebuje na swój pierwszy ruch 30 sekund. Ma wtedy na następny ruch 2 minuty i 30 sekund czasu. Uda mu się jednak nastepny ruch wykonać w ciagu 5 sekund, ma wtedy na kolejny ruch nie 2 minuty i 25 sekund, lecz 2 minuty i 35 sekund (2 minuty i 25 sekund pozostałego czasu + 10 sekund bonusu).

Reguły gry

Remik gin jest grą przeznaczoną dla dwóch osób. Gra się pełną talią (52 karty).Każdy otrzymuje po 10 kart. Reszta kart pozostaje na środku i pierwsza z nich zostaje odkryta. Grę rozpoczyna gracz, który nie rozdawał. Ma on możliwość wzięcia odkrytej karty. Jeżeli nie skorzysta z tej możliwości, kartę tę może wziąć rozdający. Potem ruchy wykonuje się naprzemian. Jeden ruch składa się z pociągnięcia i wyrzucenia wybranej karty. Pociągnać można kartę albo ze środka albo kartę, która została wyrzucona jako ostatnia.

Celem gry jest zebranie kombinacji kart i ich wyłożenie. Jedna kombinacja składa się z przynajmniej trzech kart. Może to być układ albo sekwens. Układ składa się z przynajmniej trzech kart tej samej wartości, np. trzy damy. Sekwens stanowią przynajmniej trzy kolejne karty w tym samym kolorze, np. dziesiątka pik, walet pik, dama pik. Należy przy tym pamiętać, że kartę można wyłożyć tylko w układzie albo sekwensie, nigdy w obu równocześnie.

Po dobraniu karty, ale zanim się jedną wyrzuci można jedną wyłożyć („zastukać”). Wyłożyć można wtedy, jeżeli po wyrzuceniu jednej karty wartość kart niepotrzebnych jest mniejsza lub równa się 10. Jeżeli jeden z graczy („stukający”) się wyłożył, jego przeciwnik też musi wyłożyć swoje karty. Ma on również możliwość dokładania swoich niepotrzebnych kart do układów poprzednika. Jeżeli pierwszy gracz wyłożył na przykład trzy siódemki, a drugi ma wśród swoich niepotrzebnych kart czwartą to może ją dołożyć.

Jeżeli wykładającemu nie pozostają niepotrzebne karty ma wtedy remika (gin). Gracz otrzymuje za niego bonus. Dodatkowo jego przeciwnik nie może dokladać do układów pasujących kart.

Gra się kończy w momencie, gdy jeden z graczy osiągnął ustaloną na początku gry sumę punktów (50, 100 lub 200).

Remik Oklahoma jest popularnym wariantem remika. W tym wariancie pierwsza odkryta karta wyznacza, od ilu punktów można zapukać. Jeżeli kartą tą jest as, grę można zakończyć tylko remikiem. Jeżeli tą kartą jest karta pik, resztę punktów liczy sie podwójnie.

Punktacja

Kolejność kart jest następująca: as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, walet, dama, król. As ma jeden punkt, natomiast walet, dama, król po 10. Pozostałe karty maja wartość w wysokości danej blotki.

Wartości pozostających w danym przypadku kart u obu graczy po wykładce dają punkty luźne. Jeżeli gracz, który stukał, ma mniej punktów luźnych, to zapisuje się rożnice punktów na jego korzyść. Jeżeli gracz, który nie stukał, ma mniej punktów to zapisuje się różnicę punktów luźnych na jego korzyść plus 20 punktów premii.

W przypadku gina (stukający gracz nie ma luźnych kart) grający otrzymuje 25 punktów premii. W przypadku wariantu Oklahoma punkty luźne liczy się podwójnie, jeżeli pierwszą kartą był pik.

Remik Gin: Stawki i wygrane

23.864 graczy online