Solitaire: Instrukcja gry
Obsługa gry
Nowa partia rozpoczynana jest przez uruchomienie przycisku „nowa gra”. Spośród wielu ustawień gracz ma możliwość określenia dopuszczalnej skali umiejętności przeciwnika. Grający może również dołączyć do rozpoczętej już gry innego gracza. Przy rozpoczęciu nowej gry jak i dołączeniu do gry innego gracza ważne jest zwrócenie uwagi na wybór rodzaju gry jak i na to jaki rodzaj wybrał przeciwnika.
Aby przesunąć kartę na wybrane miejsce w kolumnie należy użyć lewego przycisku myszy. Jeżeli ruch nie jest możliwy, karta wraca automatycznie na swoje poprzednie miejsce. Przesunięcie większej ilości kart w jednym ruchu jest możliwe przez zaznaczenie karty o najwyższej wartości.
Zakryte karty odkrywają się po jednokrotnym kliknięciu. Zaznaczenie odkrytej karty przemieszcza ją na miejsce docelowe. Przy wielu możliwościach miejsce w kolumnie wybierane jest losowo.
Przy pomocy dwóch przycisków znajdujących się po prawej stronie pola do gry ustawiane są dodatkowe funkcje odpowiadające za to, czy zakryte karty mają być automatycznie odkryte i czy karty mają być odkładane automatycznie na miejse w stosie, jeśli to możliwe. Obydwa przyciski mogą być niezależnie od siebie aktywowane i deaktywowane.
Solitaire rozgrywany jest przez dwóch graczy w turnieju. Obowiązuje przy tym:
- Każdy z graczy ma taką samą sytuację wyjściową, każdy z nich otrzymuje w grze te same karty.
- Po zakończeniu gry gracz ma możliwość obserwowania gry przeciwnika, może opuścić stół lub rozpocząć nową grę.
- Inni gracze mogą zostać zaproszeni do gry. Otwieranie prywatnych stołów jest jednak niemożliwe.
Zasady gry
Solitaire jest grą karcianą przeznaczoną dla dwóch graczy i rozgrywaną w turnieju. Na początku gry na stole znajduje się siedem kolumn z ułożonymi kartami. W pierwszej kolumnie znajduje się jedna karta, w drugiej dwie itd. Reszta kart ułożona jest w stos, z którego tylko pierwsza karta jest odkryta.
Karty układane są w grze według nastepujących kryteriów:
- Karty układane sa w porządku malejącym (np. dziewiątka na dziesiątke).
- Czerwony i czarny kolor układane są naprzemiennie (np. dziewiątka karo na dziesiątkę pik, następnie ósemka trefl albo pik)
- Asy mają wartość równą jeden, król jest w związku z tym najwyższą kartą
Celem gry jest jak najszybsze ułożenie 52 kart znajdujących się na stole na przewidzianych do tego czterech bazach. Jeżeli to nastapi uważa się, że pasjans „wyszedł”. Gra uważana jest za zakończoną, gdy wszystkie karty ułożone zostaną na przeznaczonych do tego stosach lub jeśli grający nie widzi możliwosci kontynuacji i sam rezygnuje z dalszej gry.
Punktacja
Za przełożenie karty ze stosu na pole gry gracz otrzymuje 5 punktów. W przypadku odłożenia karty bezpośrednio ze stosu na bazę gracz otrzymuje 10 punktów. Grającemu przypada również 10 punktów przy odwróceniu zakrytej karty, jednak jeżeli gracz wykorzysta możliwość podglądu całego stosu zostaje mu odjęte 15 punktów. Odjęcie 5 punktów następuje po ponownym odłożeniu karty z bazy na pole gry.












