Piramidy: Instrukcja gry
Na początku w piramidzie znajduje się 28 kart. Pod piramidą znajduje się 24 rozsuniętych i zakrytych kart. Pierwsza spośród nich jest odkryta. Gracz musi na początku gry przełożyć jedną kartę z najniższego rzędu piramidy na odkrytą już kartę. Karta z piramidy musi być zawsze o jeden większa albo o jeden mniejsza niż karta odkryta. Kolory kart (pik, karo, kier, trefl) nie mają znaczenia, jedynie wartość musi się zgadzać. Należy pamiętać, że as może być zarówno najwyższą jak i najniższą kartą.
Jeżeli nie da się już ściągnąć żadnej karty z góry na kartę odkrytą to należy odkryć kolejną kartę z zakrytych. Należy to tak długo robić, aż znajdzie się karta, na którą moźna położyć jakąś kartę z piramidy. Gracz ma możliwość skorzystania z jokera. Dzięki jego użyciu można ściągnąć dowolną kartę z piramidy. Poza tym joker przedłuża sekwencję kart, za co przysługują dodatkowe punkty.
Za każdą ściągniętą kartę gracz otrzymuje 5 punktów. Jeżeli uda się ściągnąć więcej kart jedna po drugiej to za każdą przysługuje dodatkowo po 5 punktów. Oznacza to, że gracz za pierwszą kartę otrzymuje 5 punktów, za drugą 10, itd. Za skorzystanie z jokera potrącane jest 50 punktów.
Za odkrycie karty zakrytej potrąconych zostaje 5 punktów. Za rundę zakończoną sukcesem otrzymuje się dodatkowo 50 punktów.
Jeżeli nie da się już ściągnąć żadnej karty z góry na kartę odkrytą to należy odkryć kolejną kartę z zakrytych. Należy to tak długo robić, aż znajdzie się karta, na którą moźna położyć jakąś kartę z piramidy. Gracz ma możliwość skorzystania z jokera. Dzięki jego użyciu można ściągnąć dowolną kartę z piramidy. Poza tym joker przedłuża sekwencję kart, za co przysługują dodatkowe punkty.
Celem gry jest jak najszybsze ściągnięcie wszystkich kart z piramidy. Gracz może rozegrać do 5 rund. Zwycięzcą jest ten, kto zdobył większą ilość punktów.
Jedna runda kończy się w momencie, gdy zostaną ściągnięte wszystkie karty z piramidy. Gracz przechodzi wtedy automatycznie do następnej rundy. Jeżeli jedna runda nie zakończy się sukcesem to cała gra zostaje zakończona.
Punktacja
Za każdą ściągniętą kartę gracz otrzymuje 5 punktów. Jeżeli uda się ściągnąć więcej kart jedna po drugiej to za każdą przysługuje dodatkowo po 5 punktów. Oznacza to, że gracz za pierwszą kartę otrzymuje 5 punktów, za drugą 10, itd. Za skorzystanie z jokera potrącane jest 50 punktów.
Za odkrycie karty zakrytej potrąconych zostaje 5 punktów. Za rundę zakończoną sukcesem otrzymuje się dodatkowo 50 punktów.












