Jolly: Instruções do jogo

Manual de jogo

Por meio do clique no botão „Novo Jogo“ um novo jogo vai ser aberto. Neste, o jogador escolhe quem vai sentar-se à sua mesa, a força e o número de oponentes desejados. Além disso, escolhe até quantos pontos deve ser jogado: 100, 250 ou 500. Naturalmente o jogador fica livre para entrar numa mesa que já tenha sido aberta por outro jogador.

Um ponto de interrogação mostra quem está na sua vez de jogar. Uma seta significa que o oponente está na sua vez.

No lado direito da mesa de jogo é mostrado o tempo restante para uma jogada, o número máximo de pontos acordados, como também vários botões úteis („Info Jogador“, „Convidar“, etc.) e o chat do jogo.

Na mesa de jogo as próprias cartas são colocadas diante do jogador em forma de leque e embaixo é mostrado o nome de utilizador como também o número de pontos. No lado superior esquerdo encontram-se 2 pilhas de cartas. A pilha de cartas com as cartas viradas para cima é a pilha de descarte. Estas cartas são colocadas umas ao lado das outras, porque os jogadores podem mais tarde retirar cartas desta pilha. Os jogadores só podem retirar cartas da pilha de descarte depois que colocarem cartas pela primeira vez. Para retirar cartas de uma destas pilhas o jogador simplesmente clica na pilha desejado e a carta é colocada junto as suas próprias cartas. Caso o jogador retire uma carta desejada da pilha de descarte pode acontecer que ele retire várias cartas ao mesmo tempo, a depender da posição da carta desejada. Se o jogador clicar na carta mais acima da pilha de descarte pega apenas esta carta nas suas cartas de mão. Caso clique na carta mais à esquerda da pilha de descarte pega todas as cinco cartas.

Para colocar uma das suas cartas na pilha de descarte o jogador clica na carta desejada ou a movimenta para esta pilha, por meio de Drag&Drop, ou seja, “arrastar e soltar” (a pressionar o teco do rato). Cartas de joker geralmente apenas podem ser colocadas por meio de Drag&Drop na pilha ou no meio do campo de jogo.

Após o fim do jogo são mostrados os pontos do jogador como resultado intermediário. Sob as cartas do jogador, serão mostrados os pontos da carta respectiva. A seguir o jogador clica no botão „Seguir“. Quando um jogador conseguir alcançar o mesmo tanto de pontos acordados no início o jogo será finalizado. Se os jogadores alcançarem menos pontos que os acordados no início clicam no botão „Seguir“ e serão colocadas novas cartas diante deles. A seguir inícia a próxima ronda.

Regras do Jogo

Jolly é um jogo de cartas para dois até quatro jogadores e é jogado com dois baralhos de 52 cartas cada um e seis jokers. Cada jogador recebe no início 13 cartas. O resto forma a pilha de depósito.

O objectivo do jogo é formar com as cartas que se tem em mãos determinadas combinações, colocá-las e fazer com elas o número máximo de pontos possíveis. Jolly está diferenciado em grupos e sequências. Um grupo é formado de três ou quatro cartas de mesmo valor ou de diferentes naipes, como por exemplo, Ouros Rei, Copas Rei, Espadas Rei, Paus 2, Outros 2, Copas 2, Espadas 2. Uma sequência é formada de no mínimo três naipes iguais, com valor de cartas em sequência, como por exemplo, Paus 9,10, V, D, K ou em Copas 4, 5, 6, 7, 8, 9. Em sequência o Ás pode tanto ser colocada após o Rei como também antes do 2, ex: D, K, A ou A, 2, 3. Sequências não podem ir "em continuação", algo assim como D, K, A, 2, 3.

No jogo são utilizados jokers (J). Que são cartas universais. O jogador pode utilizá-las ao colocar cartas para substituir qualquer carta desejada por figuras para a combinação, ex: Ouros 6, Copas 6, J; Copas 3, 4, 5, J, 7, 8. No entanto, não se pode colocar dois jokers um ao lado do outro numa sequência, ex: Ouros 6, Ouros 7, J, J, Ouros 10. Porém é permitido colocar dois jokers numa sequência se no mínimo estiver uma carta entre eles, como por exemplo, em Ouros 6, J, Ouros 8, J, Ouros 10.

Num grupo apenas pode ser usado um Joker. O Joker só pode ser retirado de um grupo se a quarta carta é colocada. Um exemplo: Ouros, Copas Rei, J. É colocado agora, por exemplo, o Espadas Rei, não se recebe o Joker, apenas quando o Paus Rei é colocado, o Joker é trocado.

No decurso do jogo o jogador que está à esquerda do distribuidor de cartas retira uma carta da pilha de descarte e pode assim colocar diante de si grupos e sequências abertas, quando estes juntos formarem no mínimo 40 pontos. Consequentemente coloca uma carta que não necessita virada para cima próxima a pilha de descarte. A seguir o próximo jogador está na sua vez, o qual realiza os mesmos passos que o seu companheiro de jogo.

As cartas da pilha de descarte são colocadas umas ao lado das outras. É possível pegar em continuação no decurso do jogo, não apenas a última carta descartada, mas também várias cartas da pilha de descarte. No entanto, não se pode ter em mãos mais de 20 cartas.

Logo que um jogador colocou grupos e/ou sequências, tem nas próximas rondas do jogo a possibilidade de pegar uma carta da pilha de depósito ou uma ou várias cartas da pilha de descarte. O número de cartas que podem ser pegadas da pilha de descarte por jogada é limitado. No entanto, o jogador não pode nunca ter mais que 20 cartas em mãos. Com as cartas pegadas não precisa colocar nenhum grupo/nenhuma sequência. Consequentemente é colocado novamente na pilha de descarte uma carta que não se necessita e o próximo jogador estará na sua vez de jogar.

Após o jogador ter colocado 40 pontos pode colocar nas rondas seguintes também outros grupos e sequências com valores inferiores a 40 pontos. Além disso, pode colocar cartas que combinam em grupos e sequências que já estiverem prontos, não importando se tiverem sido colocados por ele mesmo. Além disso, pode trocar também Jokers já colocados por aquelas cartas com combinações próprias ou de outros que são substituídas por Jokers. Um exemplo: da sequência Copas 9, J, Copas Valete pode pegar o Joker se colocar ao invés deste Copas 10.

O vencedor é aquele que primeiro descartar e colocar todas as suas cartas e lançar a carta que for retirada por último da pilha de descarte. „Hand-Jolly“ (ou „Handglatt“) obtêm o jogador que descartar ou colocar todas as cartas de uma só vez.

Caso a pilha de depósito seja todo utilizada no decurso do jogo a pilha de descarte será misturada com excepção das três últimas cartas e usado como pilha de depósito.

Pontuação

Em Jolly conta cada carta colocada virada para cima como ponto bom para o jogador que a colocou. Com isso, contam também as cartas que foram colocadas em grupos e sequências de outros jogadores como pontos bons para o próprio jogador. Depois do fim do jogo todas as cartas que os jogadores tem em mãos serão contadas como pontos ruins e subtraídas com os pontos bons que o jogador já colocou.

As cartas colocadas abertas contam como pontos bons:

  • 2 até 9: de acordo com o valor numérico
  • 10, Valete, Dama, Rei: 10 pontos
  • Joker: A depender onde o Joker foi colocado, vale o valor da carta
  • O Ás tem um lugar de excepção na contagem. Vale um ponto, quando é colocado Ás, 2, 3. Vale 10 pontos, quando é colocado Dama,Rei, Ás. Um Ás vale 25 pontos, quando se aparece num grupo de três ou quatro Áses, ex: Copas Ás, Espadas Ás, Ouros Ás (=75 pontos).

As cartas que o jogador tem na mão no fim do jogo contam como pontos ruins:

  • 2 até 9: de acordo com o valor numérico
  • 10, Valete, Dama, Rei: 10 pontos
  • Ás: 25 pontos
  • Joker: 50 pontos
  • Por fechar o jogo o jogador recebe um bónus de 30 pontos.
  • „Hand-Jolly“ („Handglatt“) valem dobrado. Isso significa que as cartas que o jogador ainda tem em mãos neste momento são contadas dobradas como pontos ruins. No entanto, as cartas que do jogador que já foram colocadas serão contadas normalmente. O jogador que fechou recebe os seus pontos bons mais fechamento dobrado.

Exemplo para a contagem de pontos:

  • Jogador A tem ainda em mãos: 3,4,5,6,D,K = -38
  • Já colocados: K8,K9,K10 e HB, HD, HK = 57
  • Isto resulta para o jogador A nesta ronda +19 pontos.
  • Jogador B ainda tem em mãos: Joker, 5, 5, 7, 8, 10, B, B, D = - 115
  • Já colocados: Ouros Ás, Copas Ás, Espadas Ás = 75

Isto resulta para o jogador B nesta ronda -40 pontos.

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