Rummyclub: Apostas e Lucros
Rummyclub: Instruções do jogo
Todos os detalhes do Manual de Jogo para Jogos Multiplayer estão no Manual Geral de Jogos.
Rummyclub é um jogo de tabuleiro do oriente, onde é conhecido como Okey. 2-4 jogadores podem disputar o jogo. É jogado com 106 pedras de jogo. As pedras estão numeradas com números de 1-13 e são de 4 cores diferentes (vermelho, verde, amarelo, preto). Adicionalmente há ainda 2 Jokers. Cada jogador recebe no início do jogo 14 pedras. Joga-se no sentido contrário aos ponteiros do relógio.
O objectivo do jogo é formar grupos e sequências no seu tabuleiro de jogo. Um grupo é formado por várias (pelo menos 3) pedras com o mesmo número, então por exemplo, 3 10 ou 4 12. No entanto, nenhuma das pedras pode apresentar a mesma cor. Uma sequência é uma série de várias pedras em ordem crescente da mesma cor, por exemplo, vermelho 8, vermelho 9, vermelho 10. O 1 pode ser colocado tanto no início da ponta quanto no fim (assim 12-13-1 é permitido). No entanto, não é permitido colocar "No canto" (13-1-2).
Uma jogada começa em primeiro lugar quando é tirada uma pedra de jogo. Nisto escolhe-se se será tirado uma pedra de jogo de uma das 4 pilhas de descarte ou se pega-se uma pedra da pilha do meio com pedras viradas para baixo. Caso não se possa destapar o tabuleiro de jogo após tirar a pedra, então, deve-se colocar uma pedra e é a vez do próximo jogador.
Caso um jogador tenha colocado em grupos e sequências todas as suas pedras de jogo com excepção de uma, pode destapar o seu tabuleiro e venceu a rodada. O jogo termina em empate quando todas as pedras ocultas da pilha do meio tiverem sido pegadas.
Dica:
Há 2 possibilidades de finalizar o jogo com números de pontos dobrados.
Rummyclub é um jogo de tabuleiro do oriente, onde é conhecido como Okey. 2-4 jogadores podem disputar o jogo. É jogado com 106 pedras de jogo. As pedras estão numeradas com números de 1-13 e são de 4 cores diferentes (vermelho, verde, amarelo, preto). Adicionalmente há ainda 2 Jokers. Cada jogador recebe no início do jogo 14 pedras. Joga-se no sentido contrário aos ponteiros do relógio.
O objectivo do jogo é formar grupos e sequências no seu tabuleiro de jogo. Um grupo é formado por várias (pelo menos 3) pedras com o mesmo número, então por exemplo, 3 10 ou 4 12. No entanto, nenhuma das pedras pode apresentar a mesma cor. Uma sequência é uma série de várias pedras em ordem crescente da mesma cor, por exemplo, vermelho 8, vermelho 9, vermelho 10. O 1 pode ser colocado tanto no início da ponta quanto no fim (assim 12-13-1 é permitido). No entanto, não é permitido colocar "No canto" (13-1-2).
Uma jogada começa em primeiro lugar quando é tirada uma pedra de jogo. Nisto escolhe-se se será tirado uma pedra de jogo de uma das 4 pilhas de descarte ou se pega-se uma pedra da pilha do meio com pedras viradas para baixo. Caso não se possa destapar o tabuleiro de jogo após tirar a pedra, então, deve-se colocar uma pedra e é a vez do próximo jogador.
Caso um jogador tenha colocado em grupos e sequências todas as suas pedras de jogo com excepção de uma, pode destapar o seu tabuleiro e venceu a rodada. O jogo termina em empate quando todas as pedras ocultas da pilha do meio tiverem sido pegadas.
Dica:
Há 2 possibilidades de finalizar o jogo com números de pontos dobrados.
- a pedra de jogo não utilizada ao destapar do tabuleiro de jogo é um Joker
- ao invés de grupos e sequências junta-se pares e termina o jogo com 7 pares. Um Par é formado por 2 pedras iguais (por exemplo, dois 3 vermelhos).












