Scopa: Apostas e Lucros

Scopa: Instruções do jogo

Regras do jogo

Scopa é um jogo de cartas para 2-4 pessoas.

As cartas

Joga-se com 40 cartas em quatro naipes. É possível escolher entre um baralho francés ou italiano/espanhol. No baralho francés há Ouros, Paus, Copas e Espadas. Nas cartas italianas/espanholas joga-se com Moedas, pequenos Cálices e Espadas.

Valores das cartas

Ás 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
Valete / Fante 8
Dama / Cavallo 9
Rei / Re 10

A distribuição das cartas

Cada jogador recebe três cartas. 4 outras cartas serão colocadas voltadas para cima na mesa. Ao jogar as suas 3 cartas os jogadores recebem três novas cartas da pilha. Quando não houver mais cartas à disposição os pontos serão contados. De acordo com o situação dos pontos será decidido o vencedor ou distribuídas novas cartas.Se a mesa estiver vazia depois que as cartas forem distribuídas, se trata de um caso especial que será descrito detalhadamente no capítulo „Scopa/"Escoba" ponto extra“.

Em Scopa/Escoba

O jogador que estiver na sua vez deve tentar pegar com uma das cartas que tiver em mãos, uma ou várias cartas da mesa. Para isso, são válidas as seguintes regras:

W Escoba

As cartas que o jogador juntar da mesa precisam formar 15 pontos junto com as cartas jogadas da sua mão.

Exemplo para Escoba

Na mesa estão cartas com os valores 2, 3, 8 (Valete/Fante) e 10 (Rei/Re). O jogador tem em mãos um Ás e um 5. O jogador pode com o seu cinco pegar o Rei da mesa.O Rei vale 10 pontos e junto com o cinco forma 15 pontos.Se o jogador tivesse somente um Ás na mão, só pode colocar esta carta virada para cima na mesa. Tem o valor de pontos 1 e não se pode alcançar em nenhuma combinação com as cartas da mesa o valor de 15 pontos. Se não conseguir pegar com nenhuma das suas cartas pegar outras cartas precisa colocar uma carta voltada para cima na mesa. Tem o valor de pontos 1 e não se pode em nenhuma combinação com as cartas da mesa alcançar o valor de pontos 15.

Em Scopa

As cartas que o jogador juntar da mesa precisam formar juntas exactamente os mesmo número de pontos que as cartas da sua mão. Se uma carta da mesa tiver o mesmo valor que uma das cartas escolhidas da sua mão precisa pegar esta carta. Não pode pegar nenhuma outra carta com as suas cartas, assim deve colocar uma carta voltada para cima na mesa.

Exemplo para Scopa

Na mesa estão cartas com os valores 2, 3, 8 (Valete/Fante) e 10 (Rei/Re). O jogador tem em mãos um Ás e um 5. O jogador pode com o seu cinco pegar o dois e três da mesa. Se por exemplo, ao invés de um Valete um outro cinco estiver na mesa o jogador não pode pegar o dois ou três. Ele precisa pegar a carta com o mesmo valor. Aqui, por exemplo, o cinco. Se o jogador tivesse somente Ás na mão, então pode depositá-la virada para cima na mesa. Tem o valor de pontos 1 e pode somente pegar um outro Ás da mesa.

Ponto extra "Scopa"/"Escoba"

Pode-se com a sua carta pegar todas as cartas da mesa de uma só vez, esta jogada vale como „Escoba“. Recebe-se por isto pontos extras. Deve-se sempre tentar impedir que o oponente consiga tais pontos e esforçar-se ao máximo para alcançar estes pontos extras si mesmo. Em Escoba há ainda uma outra possibilidade rara de alcançar um ou dois pontos extras. O distribuidor recebe um ponto Escoba quando as cartas que ele colocou voltadas para cima na mesa formam 15 pontos. E dois pontos se estas formarem 20 pontos. O distribuidor está à esquerda do jogador que começará a jogar primeiro nesta rodada. A mesa fica vazia depois de distribuídas as cartas e o jogador mencionado está „rico“ nos pontos extras.

W Escobie istnieje również inne rzadka możliwość uzyskania jednego lub dwóch punktów dodatkowych. Rozdający karty otrzymuje jeden punkt Scopa, jeśli suma punktów kart wyłożonych na stole wynosi dokładnie 15 punktów. Dodatkowo rozdający otrzymuje dwa punkty, jeśli suma ta wyniesie dokładnie 20 punktów. Gracz rozdający karty zajmuje miejsce po lewej stronie od gracza rozpoczynającego grę w danej rundzie. Po rozdaniu stół jest pusty a wspomniany gracz jest bogatszy o dodatkowe punkty.

Fim da rodada

Uma rodada termina quando todos os jogadores não tiverem mais cartas na mão e não houver mais cartas para serem distribuídas. O último jogador a fazer vaza recebe todas as cartas restantes da mesa. No entanto, para esta tirada não se recebe pontos Scopa/Escoba. Uma partida de Scopa chega ao fim logo que um jogador no final de uma rodada alcançar 11 ou mais pontos. Este jogador é com isso o vencedor. Se os jogadores alcançarem o mesmo número de pontos jogar-se-ão mais rodadas até que um único jogador ganhe definitivamente. Em Escoba devem ser alcançados 21 pontos .

Pontos

O jogador que fazer o maior número de vazas recebe um ponto (se não houver outro jogador com o mesmo número de cartas). O jogador com o maior número de Moedas/Ouros recebe um ponto (se não houver outro jogador com o mesmo número de cartas). O jogador que tiver Moedas/Ouros 7 recebe um ponto. O jogador com as melhores Cartas Primera recebe um ponto.

As Cartas "Primera"

7 21
6 18
Ás 16
5 15
4 14
3 13
2 12
Cartas de figura 10

Quem conseguir aqui o maior valor recebe por isso um ponto (se não houver outro jogador com o mesmo número de pontos). Se faltar a um jogador um ou vários naipes, perde definitivamente os Pontos Primera para um oponente com naipes variados..

Dicas

Fazer o maior número possível de vazas evidentemente traz muitas vantagens. Porém, muito importante é juntar o máximo possível de cartas Moedas/Ouros. Deve-se também tentar fazer vazas de muitos setes (sobretudo os 7 Moedas/Ouros) e seis para receber os Pontos Primera. Se juntar com isto o mais seguido possível todas as cartas da mesa, a vitória é quase garantida.

Dicas especiais para Escoba

Deve-se estar atento em Escoba para que o jogador oponente não tenha chance de tirar todas as cartas da mesa. Consegue-se isto ao deixar cartas na mesa, cujo valor é muito baixo, assim o oponente não pode alcançar 15 com nenhuma carta ou um valor alto, no qual o oponente só pode completar 15 pontos com uma determinada carta, a qual se sabe que o oponente não possui. É preciso estar atento em todos os momentos as possíveis cartas do oponente.

Dicas especiais para Scopa

Também em Scopa deve-se estar atento para que o jogador oponente não tenha chance de tirar todas as cartas da mesa. Pode-se conseguir isto de duas maneiras diferentes. O jogador pode tentar manter o valor de pontos das cartas na mesa acima de 10, assim o oponente não pode pegar nenhuma carta da mesa. Ou coloca-se cartas de valores na mesa que o oponente não possui em mãos no momento. Se por exemplo, se sabe que todos os 4 seis já foram jogados, se pode colocar na mesa uma carta de valor 6 sem problemas.

Fim do jogo

Logo que um jogador alcançar no final de uma rodada 21 ou em Scopa 11 pontos, ganhou e o jogo acaba. Se os jogadores alcançarem o mesmo número de pontos jogar-se-ão mais rodadas até que um único jogador ganhe definitivamente.

Jogar Scopa/Escoba com quatro jogadores

Scopa/Escoba pode ser também jogado com quatro jogadores. Se jogarem 4 jogadores será automaticamente jogado em duas equipas. As regras são as mesmas. Porém, todos os pontos e pontos extras serão creditados a ambos membros da equipa.

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