Câmpul de joc cuprinde o traiectorie (la capătul ei se află o gaură) şi bile ce rulează. Traiectoria arată altfel în fiecare joc. La începutul jocului bilele rulează de-a lungul traiectoriei pe câmpul de joc.
Jucătorul are sarcina de a evita căderea bilelor în gaură. Pentru a face acest lucru aruncă bile cu tunul spre bilele de pe câmpul de joc.
Obiectivul jucătorului este de a forma grupe de minim trei bile de aceeaşi culoare. Dacă se întâmplă acest lucru, grupul de mingi dispare. Jocul ia sfârşit de îndată ce nu se mai află bile pe câmpul de joc sau când o bilă ajunge în gaură.