Canastă: Instrucţiuni de joc
Instrucţiuni de joc
Prin apăsarea butonului „Joc nou“ va fi deschisă o nouă partidă. Jucătorul poate desemna cine are voie să participe la jocul său şi cine nu, poate alege nivelul de calificare dorit ai adversarilor, mărimea mizei şi a limitei. În afară de acestea mai poate decide, dacă pe parcursul jocului se poate dubla sau nu miza. La începutul jocului el hotâreşte şi numărul punctelor care trebuie obţinute în joc: 1, 2.500 sau 5.000. 1 înseamnă, că jocul ţine doar o rundă (=partidă scurtă).
În joc cărţile proprii vor fi afişate în evantai. Deasupra lor se află două teancuri de cărţi (pt. ridicarea şi pt. aruncarea cărţilor). Pentru tragerea unei cărţi din teanc se dă clic pe teancul de cărţi ales.
În stânga teancurilor se află butoanele „Renunţă“ şi „Dublează“. Apăsând butonul „Dublează“ apare în faţa jucătorului întrebarea, dacă doreşte într-adevăr să dubleze miza. Dacă apasă pe „Da“, atunci adversarul va fi anunţat într-o nouă fereastră de intenţia dublării al celuilalt jucător. Adversarul are posibilitatea ca în această fereastră să apese pe „Dublează“ sau pe „Renunţă“. Dacă apasă pe „Dublează“, miza va fi dublată, iar dacă pe „Renunţă“ atunci jocul se va termina şi apare fereastra de punctaj.
În dreapta teancurilor apare opţional butonul „Încheiere“ şi butonul „Undo“ pentru a relua în mână cărţile etalate.
Pentru a ridica teancul de aruncare jucătorul dă clic pe acest teanc şi cartea aflată deasupra va fi aşezată în zona mesajelor. Pentru a vedea conţinutul teancului de aruncare, jucătorul dă clic pe teanc şi ţinând mouse-ul apăsat trage prima carte deoparte.
Dacă jucătorul dă clic pe una dintre cărţile ţinute în mână, atunci această carte va fi aşezată la etalarea corespunzătoare sau va fi începută o nouă etalare. În caz că nu există nici o etalare corespunzătoare şi nu stă la dispoziţie nici o altă carte de aceeaşi valoare, cartea va fi aruncată pe teancul de cărţi.
Pentru ca jucătorul să aşeze o carte pe teancul de aruncare, se ţine mouse-ul apăsat şi se trage cartea respectivă pe teancul de cărţi, unde îi va fi dat drumul (drag&drop).
Pentru a începe o nouă etalare jucătorul va trage cartea în zona de etalare şi îi dă drumul (drag&drop).
Dacă se dă clic pe o etalare, atunci cartea îi va fi alipită (mai întâi cărţile normale, iar dacă nu stau la dispoziţie, atunci joker-ul).
Pentru a vedea cărţile etalate se dă clic pe etalarea dorită şi se trage deoparte.
Cu ajutorul funcţiei drag&drop jucătorul va putea retrage cărţile etalate, care vor fi reluate în mână.
Deasupra teancurilor pentru ridicarea, respectiv aruncarea cărţilor sunt afişate numele jucătorului, numărul de puncte, cât şi numărul de cărţi. Lângă numărul de cărţi apare un simbol în formă de ochi. Dacă jucătorul, care este la rând, a uitat ce fel de cărţi au fost depuse de camarazii de joc, atunci dă un clic pur şi simplu pe simbolul de ochi şi vor fi vizualizate cărţile depuse de ceilalţi.
În partea dreaptă a câmpului de joc sunt afişaţi acei jucători, care în momentul de faţă joacă unul împotriva celuilalt, cât şi ceilalţi jucători din lobby. Dedesubt se află butoanele, ca „Invitare“, „Ignoră“ etc. iar şi mai jos chat-ul de joc.
În joc apar automat sfaturi de joc pentru ajutor. Acestea apar în forma unor pătrate mici, care conţin observaţii şi idei folositoare pentru joc. Dacă aceste observaţii sunt inutile, atunci se dă clic pe X -ul verde aflat sus în partea dreaptă a pătratului, şi acesta dispare. În cazul în care nu se doreşte deloc afişarea acestora, se apasă pe X -ul roşu aflat lângă întrebarea „Arată idei?“. Pătratul dispare definitiv şi nu vor mai fi vizualizate observaţii. Dacă jucătorul doreşte totuşi afişarea acestor observaţii, atunci dă clic pur şi simplu pe butonul verde, în forma unui semn de întrebare, aflat în partea dreaptă a câmpului de joc. Se doreşte afişarea lor continuă, atunci se apasă din nou pe pătratul de lângă întrebarea „Arată idei?“.
Reguli de joc
Canasta este un joc de cărţi pentru doi jucători. La începutul jocului fiecare jucător primeşte câte 15 cărţi de joc. Se joacă cu două seturi de cărţi a câte 52 de cărţi şi patru jokeri.
Scopul jocului este obţinerea a cât mai multe puncte. La începutul jocului va fi stabilit câte puncte trebuie obţinute. Câştigător este acel jucător, care obţine primul aceste puncte.
În joc există şi cărţi speciale. Acestea sunt doiarii, jokerii, cât şi treiarii de roşu şi de negru. Doiarii şi jokerii aparţin aşa numitelor cărţi wild şi înlocuiesc orice carte. Treiarii de negru sunt cărţi de blocaj, iar treiarii de roşu sunt cărţi bonus. Dacă un jucător va trage un treiar roşu din pachetul de cărţi, treiarul va fi aşezat pe masă şi se trage în locul lui o altă carte.
După împărţirea cărţilor se vor forma două teancuri de cărţi din cărţile rămase după împărţire. Un teanc serveşte pentru ridicarea cărţilor şi este aşezat cu cărţile cu faţa în jos, şi un teanc pentru aruncare, unde cărţile sunt aşezate cu faţa în sus. Jucătorii vor trage o carte din unul dintre aceste teancuri, iar apoi vor depune o carte proprie pe teancul pentru aruncare.
După ridicarea unei cărţi jucătorul are posibilitatea de a etala o combinaţie de cărţi. Condiţia etalării este de a avea cel puţin trei cărţi de aceeşi valoare. Etalările pot fi completate cu ajutorul cărţilor wild, însă ele nu pot fi mai multe la număr, decât cărţile normale. La o etalare se pot pune maxim 3 cărţi wild. Jucătorul va putea completa etalările sale şi mai târziu în cursul jocului, dar numai ale sale. Fiecare etalare trebuie să aibă valori diferite. În cazul unei etalări de aceeşi valoare, aceasta va fi îmbinată cu celelalte etalări.
La prima etalare cărţile etalate trebuie să valoreze anumite puncte. Acesta depinde de scorul actual:
Puncte necesare la etalare după scor:
< 0: 15 de puncte
<1.500: 50 de puncte
< 3.000: 90 de puncte
>= 3.000: 120 de puncte
Prin etalarea a cel puţin şapte cărţi se obţine canasta. Dacă conţine cărţi wild, atunci vorbim de canastă neagră, iar dacă nu, atunci de canastă roşie.
În anumite condiţii jucătorul are posibilitatea de a „cumpăra“ teancul de aruncare. Pentru cumpărarea teancului, jucătorul trebuie să aşeze la o etalare existentă cartea aflată de deasupra teancului, sau să realizeze cu această carte o nouă etalare. Dacă jucătorul va efectua una dintre acţiunile de mai sus, atunci trebuie să ridice toate cărţile din teancul pentru aruncare. Pentru ridicarea teancului se apasă butonul „Ridicare teanc“.
În caz că teancul conţine o carte wild, teancul va fi „îngheţat“. În această situaţie jucătorul poate cumpăra teancul, numai dacă are în posesia sa două cărţi normale de aceeaşi valoare cu cartea de deasupra teancului. Acestea trebuie să le etaleze împreună cu cartea de deasupra teancului. Eventual o va putea aşeza şi la o etalare deja existentă formată din cărţi de aceeaşi valoare. În cazul în care cartea de deasupra teancului este un treiar negru, sau o carte wild, teancul nu poate fi cumpărat şi va fi blocat. Dacă jucătorul nu a realizat încă nici o etalare, atunci pentru el, teancul esta ca şi „îngheţat“. Nici atunci nu se poate cumpăra teancul, dacă avem în mână o singură cartea, sau dacă teancul conţine doar o carte de joc.
Remarcă: Cu cât mai mare e teancul de cărţi pentru aruncare, cu atât mai mult valorează. Prin cumpărarea teancului jucătorul are posibilitatea de a etala multe combinaţii.
Există posibilitatea de a încheia o rundă atunci când toate cărţile (şi doar una a rămas) au fost etalate şi s-a realizat cel puţin o canastă. Pentru terminarea rundei se apasă butonul „Încheiere“, după care se va face scorul. Conform punctajului cărţile etalate sunt evaluate pozitiv, iar cele rămase în mână negativ.
Punctaj
La canasta cărţile au următoarele valori:
Jokerul: 50 de puncte
Asul: 20 de puncte
2: 20 de puncte
Popa, dama, valetul, 10, 9, 8: 10 de puncte
7, 6, 5, 4: 5 de puncte
Punctajul treiarilor este diferit. Pentru fiecare treiar de roşu jucătorul primeşte 100 de puncte. Dacă are în posesia sa toate cele 4 buc. de treiari de roşu, valorează 800 (în loc de 400).
Pentru terminarea unei runde jucătorul primeşte 100 de puncte.
Pentru o „canastă din mână“ se obţin 200 de puncte. „Canasta din mână“ înseamnă, că toate cărţile sunt etalate dintr-o dată.
Pentru fiecare canastă roşie (şapte cărţi fără joker) jucătorul primeşte 500 de puncte. Pentru fiecare canastă neagră (cu joker) va primi 300 de puncte.












