Šnops: Navodila za igro

Upravljanje igre

S klikom gumba „Nova igra“ se odpre nova igra. Igralec lahko izbere želeno moč nasprotnika. Seveda lahko igralec sprejme tudi že odprto igro soigralca.

Igralčeve karte so prikazane pod igralnim poljem. S klikom na karto se ta premakne na igralno polje. Če igralec dobi vzetek, se karte pokrite položijo ob njegove karte.

Tipka „Zapri“ se vedno prikaže igralcu, ki je na potezi. Če igralec želi zapreti talon, da kart iz njega ni več mogoče jemati in velja nujnost barvanja in vzetka, mora klikniti na to tipko. Na začetku igre se karte premešajo in razdelijo. Potem se lahko igra začne.

Pravila igre

Šnops je igra s kartami, ki se igra v dvoje z 20 kartami. Cilj je doseči 66 točk oz. dobiti zadnji vzetek. Ne razdeli se vseh 20 kart, temveč 5 kart vsakemu igralcu. Ostanek je talon. Ena karta talona se odprta položi počez pod talon. Ta karta prikazuje adut.

Delilec najprej ponudi karte nasprotniku za privzdig kupa in jih nato razdeli. Z igranjem začne igralec, ki ni delil kart. Drugi potem igra na karto, ki jo je vrgel prvi. Igralec, ki dobi vzetek, vzame vrženi karti, nato pa vzame vrhnjo karto iz talona. Potem počaka, da tudi nasprotnik vzame karto iz talona in zatem vrže eno karto. Igralca lahko mečeta poljubne karte, nujnost vzetka in aduta veljata šele, ko v talonu zmanjka kart.

Višja karta premaga nižjo. Če sta karti enakovredni, zmaga tista, ki je padla prej, razen, če druga karta adut. Adut premaga vse karte, ki niso adut in adute, ki imajo nižjo vrednost.

Zmaga tisti, ki prvi zbere 66 točk ali naredi zadnji vzetek. Upoštevajo se dobljeni vzetki. Poleg točk kart se lahko dodajo tudi napovedane kombinacije, in sicer t. i. par, poroka ali marriage, ki je sestavljen iz dame in kralja iste barve. En par šteje 20 točk oz. 40 točk, če je barva adut.

Igra se lahko igra v več krogih. Po vsakem krogu imata igralca možnost končati igro. Prikažeta se jima gumba "Igraj" in "Zapusti". Če igralec klikne na "Zapusti", se igra konča. Če klikne na "Igraj", se igra nadaljuje, dokler nekdo ne zmaga ali dokler nekdo ne konča igre.

Za boljše razumevanje igre so tukaj razloženi nekateri pojmi:

Adut:
Premaga vse druge barve, mora pa biti določen pred igro. Med aduti velja običajna hierarhija vrednosti.
Barva:
Nadpomenka za srce, karo, pik in križ.
Bunka:
Partija je sestavljena iz 7 števk. Igralec, ki z odštevanjem prvi doseže nič števk, zmaga, poraženec pa dobi bunko.
Delilec:
Igralec, ki meša karte in jih razdeli sebi in soigralcem v smeri urnega kazalca.
Kraja:
Aduta, ki leži pod talonom, je mogoče zamenjati s fantom iste barve. To je mogoče le, ko je igralec, ki zamenjavo lahko izvede, na potezi.
Nujnost aduta:
Če igralec nima igrane barve, mora vreči aduta. Ta način igre začne veljati takrat, ko zmanjka talona.
Nujnost barvanja:
Pomeni, da je na igrano karto treba vreči karto iste barve, torej srce na srce, karo na karo itd., če jo igralec še ima.
Nujnost vzetka:
Drugi igralec mora vreči višjo karto iste barve ali narediti vzetek z adutom. Ta način igre začne veljati takrat, ko zmanjka talona.
Partija:
Niz večih iger. Konča se, ko se doseže dogovorjeno število točk ali števk.
Popolna bunka:
Če igralec v partiji ni naredil nobene števke, pomeni, da zgubi popolno bunko.
Talon:
Kup kart, s katerega po vsakem metanju kart igralci vzamejo novo karto. Prvi vzame karto igralec, ki je dobil vzetek.
Točke:
Ni enako kot točke karte, saj pomeni vrednost posamezne igre. Vrednost igre se izračuna iz števila točk kart, ki jih je kot vzetke dobil poraženec.
Točke kart:
Vrednost posameznih kart.
Vzetek:
Vrženi karti, ki ju dobi tisti, ki je vrgel karto z višjo vrednostjo.
Zaprtje talona:
Talon lahko zapre samo igralec, ki je na potezi, in sicer položi spodnjo karto talona (ki kot adut odprta leži pod kupom) na kup. Od sedaj naprej ni mogoče vzeti kart iz talona in veljati začneta nujnost aduta in vzetka. Za zmago mora tisti, ki zapre talon, doseči 66 točk. Za izračun točk se preštejejo točke kart nasprotnika, ki jih je imel ta do zaprtja kupa. Če igralec ne doseže 66 točk, zmaga drugi igralec in dobi točke, ki bi jih dobil igralec, ki je zaprl talon, in sicer vsaj 2.
Zmaga, čeprav je bilo tesno:
Če ima igralec v partiji samo še eno števko in nasprotnik vseeno zmaga (tako, da zmaga vse sledeče partije), je uspel zmagati, čeprav je bilo tesno.

Točkovanje

Za točkovanje so pomembne točke kart in točke (igre). Točke podajajo vrednost ene same igre. Vrednost igre se izračuna iz števila točk kart, ki so v vzetkih poraženega igralca.

Točke kart

  • As = 11 točk kart
  • Desetica = 10 točk kart
  • Kralj = 4 točke kart
  • Dama = 3 točke kart
  • Fant = 2 točki kart

Točke igre

  • 0 točk kart = 3 točke
  • 32 točk kart ali manj = 2 točki
  • 65 do 33 točk kart = 1 točka

Šnops: Vložki in dobitki

Št. igralcev online: 23.414