Chinchón: Navodila za igro
S klikom gumba „Nova igra“ se odpre nova igra. Pri tem lahko igralec izbere, kdo sme prisesti k mizi, koliko igralcev sme prisesti itd. Odloči tudi, za koliko točk se bo igralo: za 1, 50 ali 100. 1 pomeni, da se igra samo 1 krog (= kratka igra). Vsak igralec lahko seveda sprejme tudi že odprto igro soigralca.
Rdeč klicaj pomeni, da ste na vrsti. Zelena puščica pomeni, da je na vrsti nasprotnik.
Na igralni mizi se pred igralce porazdelijo njihove karte. Na sredini sta dva kupa kart, eden za odlaganje in eden za jemanje kart. Na desni strani igralne mize se odšteva čas, prikazano je število točk, do katerih se igra, najdete pa tudi več koristnih gumbov („Informacije o igralcu “, „Povabi“ itd.) in klepet.
Če želi igralec vzeti karto s kupa, ima dve možnosti. Karto lahko da med svoje z dvojnim klikom, ali pa jo s pritisnjeno miškino tipko povleče k svojim kartam (drag&drop). Tudi za odlaganje se lahko uporabita oba načina.
Igralec lahko z načinom drag&drop tudi razporedi svoje karte. Če med igralčevimi kartami obstaja skupina ali lestvica kart, se čez ustrezne karte nariše modra črta. Ko lahko igralec karte polaga, se mu na igralnem polju pojavi gumb „Zapri“. Če ta gumb klikne, se skupine oz. lestvice, ki jih ima v kartah, položijo.
Če kateri od igralcev doseže več točk, kot je bilo dogovorjeno na začetku, se igra zanj konča, nad vzdevkom poraženca pa se pojavi rdeči X.
Pri dviganju karte ima igralec dve možnosti: lahko vzame karto s kupa, lahko pa pobere karto, ki je bila odložena pred tem. Če želi igralec zaključiti igro, mora položiti karte, ki jih želi odložiti, pokrite na mizo. Po polaganju ima lahko igralec v roki le še eno karto, ki ne sodi k nobeni skupini ali lestvici. Poleg tega sme biti karta vredna največ tri točke. Ko igralec svoje karte položi, položijo tudi ostali igralci svoje skupine in lestvice. Če imajo igralci po polaganju v roki več kot eno karto, lahko preostale karte priložijo k že položenim skupinam in lestvicam. To je mogoče samo, če je igralec, ki je zaključil igro, že položil šest kart. Če jih je položil sedem, soigralci ne smejo priložiti svojih kart k že položenim.
Zmaga igralec, ki kot zadnji ostane v igri, zatem ko vsi njegovi soigralci izpadejo iz igre, ker so prekoračili dogovorjeno število točk.
1–7: Točke so enake kot številke na kartah
Fant, kaval in kralj: 10 točk
Vsaka karta, ki igralcu ostane, se šteje kot minus točka.
Igralec, ki zaključi igro, dobi dodatnih 10 točk.
Igralec, ki položi lestvico sedmih kart, dobi 25 dodatnih točk.
Če lestvico sedmih kart sestavi brez pomoči jokerja, se to imenuje chinchón. S tem igralec zmaga igro.
Karta „kovančev as“ je joker. Če ta karta ostane v rokah katerega od igralcev, šteje 25 minus točk.
Rdeč klicaj pomeni, da ste na vrsti. Zelena puščica pomeni, da je na vrsti nasprotnik.
Na igralni mizi se pred igralce porazdelijo njihove karte. Na sredini sta dva kupa kart, eden za odlaganje in eden za jemanje kart. Na desni strani igralne mize se odšteva čas, prikazano je število točk, do katerih se igra, najdete pa tudi več koristnih gumbov („Informacije o igralcu “, „Povabi“ itd.) in klepet.
Če želi igralec vzeti karto s kupa, ima dve možnosti. Karto lahko da med svoje z dvojnim klikom, ali pa jo s pritisnjeno miškino tipko povleče k svojim kartam (drag&drop). Tudi za odlaganje se lahko uporabita oba načina.
Igralec lahko z načinom drag&drop tudi razporedi svoje karte. Če med igralčevimi kartami obstaja skupina ali lestvica kart, se čez ustrezne karte nariše modra črta. Ko lahko igralec karte polaga, se mu na igralnem polju pojavi gumb „Zapri“. Če ta gumb klikne, se skupine oz. lestvice, ki jih ima v kartah, položijo.
Če kateri od igralcev doseže več točk, kot je bilo dogovorjeno na začetku, se igra zanj konča, nad vzdevkom poraženca pa se pojavi rdeči X.
Pravila igre
Chinchón je igra s kartami za 2 do 4 igralce. Igra se s 40 španskimi kartami (kralj, kaval, fant, 1–7). Na začetku vsak igralec dobi 7 kart in določi se najvišje število točk. Kdor doseže več točk, izpade iz igre. Ko je igralec na vrsti, dvigne z enega kupa karto in nato odloži poljubno karto na drug kup. Cilj igre je sestaviti skupine ali lestvice iz najmanj treh kart.Pri dviganju karte ima igralec dve možnosti: lahko vzame karto s kupa, lahko pa pobere karto, ki je bila odložena pred tem. Če želi igralec zaključiti igro, mora položiti karte, ki jih želi odložiti, pokrite na mizo. Po polaganju ima lahko igralec v roki le še eno karto, ki ne sodi k nobeni skupini ali lestvici. Poleg tega sme biti karta vredna največ tri točke. Ko igralec svoje karte položi, položijo tudi ostali igralci svoje skupine in lestvice. Če imajo igralci po polaganju v roki več kot eno karto, lahko preostale karte priložijo k že položenim skupinam in lestvicam. To je mogoče samo, če je igralec, ki je zaključil igro, že položil šest kart. Če jih je položil sedem, soigralci ne smejo priložiti svojih kart k že položenim.
Zmaga igralec, ki kot zadnji ostane v igri, zatem ko vsi njegovi soigralci izpadejo iz igre, ker so prekoračili dogovorjeno število točk.
Točkovanje
Karte imajo v igri naslednje vrednosti:1–7: Točke so enake kot številke na kartah
Fant, kaval in kralj: 10 točk
Vsaka karta, ki igralcu ostane, se šteje kot minus točka.
Igralec, ki zaključi igro, dobi dodatnih 10 točk.
Igralec, ki položi lestvico sedmih kart, dobi 25 dodatnih točk.
Če lestvico sedmih kart sestavi brez pomoči jokerja, se to imenuje chinchón. S tem igralec zmaga igro.
Karta „kovančev as“ je joker. Če ta karta ostane v rokah katerega od igralcev, šteje 25 minus točk.












