Biljard osmica: Navodila za igro


Navodila za igro

Če z miško kliknete na belo kroglo, se prikaže biljardna palica. Pred njo vidite rumeno linijo in poleg prikaz bele krogle. Linija prikazuje smer udarca. S premikanjem miške s pritisnjeno levo miškino tipko lahko palico usmerite v poljubno smer. Istočasno se prikaže puščica, katere dolžina ponazarja moč udarca. Ko spustite miškino tipko, zbijete belo kroglo. Spin se pozna samo, če se krogla dotakne ograde. Levo zgoraj na biljardni mizi je prikazano, na katere krogle posamezni igralec igra in koliko krogel še mora pospraviti.

Pravila igre

Biljard osmica je igra za dva igralca. V igri je skupno 16 krogel, od tega sedem polnih in sedem praznih ter ena črna in ena bela krogla. Igralec, ki odpre igro, začne. Pred začetkom igre je dovoljeno poljubno prestaviti belo kroglo v levi četrtini polja. Ko je pospravljena prva krogla (z izjemo otvoritvenega udarca in prekrška) se določi, kateri od igralcev igra polne in kateri prazne krogle. Od tedaj mora igralec igrati le na svoje krogle. Posamezni igralec je na vrsti tako dolgo, dokler pospravlja svoje krogle.

Igralec naredi prekršek, če
  • pospravi belo kroglo,
  • ne zadene nobene krogle ali zadene tujo kroglo,
  • predčasno pospravi črno kroglo,
  • se pri otvoritvenem udarcu ograde ne dotaknejo vsaj štiri krogle ali se vsaj ena ne pospravi,
  • se pri prvem trku bele krogle s katero drugo ne pospravi nobena krogla oz. se niti ena krogla ne dotakne ograde.


Nasprotnik igralca, ki je naredil prekršek, lahko belo kroglo postavi na poljubno mesto na igralnem polju in nadaljuje igro.

Cilj igre je pospraviti svojih sedem krogel s čim manj potezami. Na koncu je treba še črno kroglo pospraviti v pravi žep.

Zmaga igralec, ki prvi pospravi svojih sedem krogel in še črno v pravi žep. Če se igra zaradi enega od igralcev predčasno konča, zmaga nasprotnik. Rezultat je neodločen, če oba igralca skupaj v 20 poskusih ne pospravita nobene barvne krogle.
 

Točkovanje

Pri biljardu z 8 kroglami ni točkovanja. Šteje le zmaga oziroma poraz.

Biljard osmica: Vložki in dobitki

Primer za ponazoritev:

Igralec A in igralec B se dogovorita, da bo vložek 5 evrov. Oba igralca vplačata v posodo 5 evrov, od tega se obdrži 10 % (glede na tabelo) kot strošek upravljanja, to pomeni 50 centov igralca A in igralca B.

Če na primer igralec A zmaga igro, dobi za to 9 evrov, medtem ko se igralcu B z njegovega računa odtrga 5 evrov.