Belot: Navodila za igro
Pri belotu lahko poleg francoskih in nemških kart izberete tudi »tradicionalne francoske karte«. Eno od teh možnosti lahko igralec izbere v Nastavitvah. »Tradicionalne francoske karte« je oblikoval David Bellot kot vektorsko grafiko in jo tudi objavil.
Pri odpiranju igre lahko igralec določi, ali se bo igralo z napovedovanjem ali ne.
Pravila igre
Belot je igra s kartami za štiri igralce in se igra s kompletom 32-ih kart. Igralca, ki si sedita nasproti, tvorija ekipo. Igra se v nasprotni smeri urnega kazalca. Cilj igre je s svojo ekipo najhitreje doseči določeno število točk (501 pri klasičnem belotu, 701 pri contrée).
Določitev aduta (klasični belot)
Za določitev aduta dobi vsak igralec najprej pet kart. Nato se odkrije naslednja karta s kupa in se položi v sredino. Prva roka lahko izbere, ali bo sprejela karto ali ne. Če ne sprejme, sledijo po vrsti ostali igralci. Če se kateri od igralcev odloči vzeti karto, je vzeta barva karte adut. Če noben od štirih igralcev ne sprejme karte, se po vrsti lahko izbere drug adut. Če se barva izbere tako, je adut treba spet položiti v sredino. Če so vsi štirje igralci spet proti, se karte ponovno zmešajo in začne se nov krog igre. Igralec za prvo roko je nato na vrsti prvi.Ko je adut izbran, dobijo vsi igralci še tri karte. Tisti, ki vzame karto iz sredine, dobi dve dodatni karti, tako da ima potem vsak igralec osem kart.
Določitev aduta (contrée)
Najprej dobi vsak igralec osem kart. Po vrsti se nato vsak igralec odloči, ali želi napovedati aduta. Izbrati mora vrednost igre in barvo. Če sledeči igralec tudi želi napovedati aduta, mora izbrati višjo vrednost igre. Vrednosti znašajo med 80 in 160 in se štejejo v korakih po 10. Poleg tega se lahko napove tudi »capot«. Pri tem je treba pobrati vse vzetke in igra šteje 250 točk. Če igralec ne želi napovedati aduta, poda potezo naprej (pasira). Če po napovedi vsi ostali igralci pasirajo, je adut določen. Igralec, ki je izbral aduta, lahko odloči, ali želi ponovno povečati vrednost igre. Nato lahko nasprotniki odločijo, ali bodo dali »kontra«. To podvoji vrednost igre. Po napovedi »kontra« lahko igralec, ki je določil aduta, in njegov partner odločita, ali bosta napovedala »rekontra«. To spet poveča vrednost igre.
Potek igre
Ko je bil adut določen, z igro začne prva roka. Igralci morajo zatem vreči karto ustrezne barve (nujnost barvanja). Pri adutih velja tudi nujnost vzetka. Nujnost igranja z adutom velja tudi, ko ima nasprotnik vzetek.Najvišji adut zmaga. Če se ne igra z adutom, zmaga najvišja karta odigrane barve. Velja zaporedje: fant, 9, as, 10, kralj, dama, 8, 7 za barvo aduta in as, 10, kralj, dama, fant, 9, 8, 7 za ostale barve. Na vrsti je igralec, ki je dobil vzetek.
Napovedovanje pri igri
(klasični belot, če je izbrana igra z napovedovanjem) Med prvim vzetkom je možno napovedovati. Napovejo se lahko nizi ali četvorčki. Niz je sestavljen iz vsaj treh zaporednih kart iste barve. Četvorček sestavljajo 4 karte istega ranga.Točke napovedi se prištejejo točkam vzetkov. Točke pa dobi samo skupina z navišjo napovedjo. Pri tem velja:
- Četvorček je vedno višji kot niz.
- Četvorček višjega ranga zmaga.
- Pri nizih je odločilna dolžina. Če je enako dolg, šteje rang kart.Če je le-ta enak, en od nizov pa ima aduta, zmaga tisti z adutom. Sicer je boljši niz igralca, ki sedi bliže tistemu, ki je začel (levo od delilca).
Napovedovanje belot in rebelot velja za igre z napovedovanjem in brez njega:
Če ima kateri od igralcev adutovega kralja in adutovo kraljico, lahko napove belot. Ko odigra prvo od teh kart, igralec reče »belot«, pri drugi pa »rebelot«. Njegova ekipa prejme za to 20 bonusnih točk. Ekipa, ki prva zbere 501 točk, zmaga igro.
Točkovanje
Za vsak vzetek se podeli število točk iz kart.
Pri tem velja za adute:
| Fant | 20 točk |
| 9 | 14 točk |
| As | 11 točk |
| 10 | 10 točk |
| Kralj | 4 točke |
| Dama | 3 točke |
Za ostale barve velja:
| As | 11 točk |
| 10 | 10 točk |
| Kralj | 4 točke |
| Dama | 3 točke |
| Fant | 2 točki |
Za napovedi se podelijo naslednje točke:
| Belot-rebelot | 20 točk |
| Niz iz treh kart | 20 točk |
| Niz iz štirih kart | 50 točk |
| Niz iz petih kart | 100 točk |
| Štirje fanti | 200 točk |
| Štiri 9 | 150 točk |
| Drugi četvorčki | 100 točk |
Izračun točk za klasični belot
Seštejejo se točke iz vzetkov in napovedi. Zadnji vzetek šteje dodatnih 10 točk. Za vse vzetke se podeli namesto običajnih točk 100 točk. Če zmaga ekipa, ki je napovedala aduta, se k seštevku prištejejo še točke obeh ekip. Če zmaga druga ekipa, pa prejme točke vseh vzetkov in napovedi. Poraženca v tem primeru ne dobita nobene točke.
Izračun točk za contrée
Seštejejo se točke iz vzetkov in napovedi. Zadnji vzetek šteje dodatnih 10 točk in 20 za belot-rebelot. Če limit točk prva doseže ekipa, ki je napovedala aduta, se k seštevku prištejejo še točke obeh ekip. Ekipa, ki je izbrala aduta, dobi pripisano še vrednost igre. Če ekipa ne doseže limita, dobi vse točke nasprotna ekipa.












