Briškola: Pravila igre

Navodila za igro

Vse podrobnosti glede navodil za igre Multiplayer lahko najdete v Splošnih navodilih za igro.

V nastavitvah igre je mogoče določiti, ali se aduta sme zamenjati ali ne. Če je ta funkcija aktivirana, je mogoče 7 zamenjati za 10, 11, 12, 1 ali 3 oz. 2 za 4, 5, 6 ali 7.

V sami igri igralec vidi lastne karte odprte na polju pred seboj. S klikom oz. dvojnim klikom lahko igralec katero koli karto položi na sredino. Rumena puščica kaže, kateri igralec je trenutno na potezi. Rdeči klicaj pomeni, da je igralec sam na potezi.

Pravila igre

Brisca/Briškula je igra s kartami za 2 do 4 igralce. Pri 4 igralcih igrata po 2 igralca skupaj proti nasprotnemu paru. Igralci igrajo v dveh parih. Na začteku igre prejme vsak igralec tri karte. Preostale karte se pokrijejo in skupaj položijo na en kup. Vrhnja karta se privzdigne in se pravokotno položi pod kup kart tako, da je polovica karte še vedno vidna. Ta karta določa, katera barva je adut.

Cilj igre je, da igralec oz. ekipa zbere višje število točk tako, da pobere čim več vzetkov. V posameznih vzetkih morajo biti vrednosti kart tudi ustrezno visoke. Igralec na desni strani delilca začne s prvo potezo. Vsak naslednji krog igre začne igralec, ki je v prejšnjem krogu pobral vzetek. Krog začne tako, da na mizo položi izbrano karto. Vsak igralec lahko položi katero koli karto. Na določeno barvo ni potrebno igrati karte iste barve.

Ko vsak od igralcev v določenem krogu odloži svojo karto, vzetek pobere igralec, ki je položil karto najvišje vrednosti. Če eden od igralcev vrže karto barve aduta, potem ta karta avtomatično pobere vzetek. Če v posameznem krogu pade več kart v barvi aduta, potem vzetek pobere karta z najvišjo vrednostjo. Na koncu kroga in pred novim krogom sme zmagovalec posameznega kroga vzati novo karto s kupa. Soigralci lahko šele nato v nasprotni smeri urinega kazalca vzamejo vsak po eno karto s kupa. V zadnjem krogu zadnji igralec vzame tudi karto aduta.

Če igralec med igro dobi dvojko ali sedmico v barvi aduta, lahko le-to zamenja za aduta, ki leži pod kupom kart.

Zmaga tisti igralec, ki zbere največ točk. Če je rezultat neodločen, se doda še ena igra, dokler ne dobimo zmagovalca.

Točkovanje

V igri uporabljamo naslednje karte z navedenimi točkami.

As: 11 točk
Trojka: 10 točk
Kralj: 4 točke
Kraljica: 3 točke
Fant: 2 točki
7, 6, 5, 4 in 2 nimajo točk

Briškola: Vložki in dobitki

Št. igralcev online: 29.488