Spindel Solitär: Spelanvisning

Bruksanvisning

Om man klickar på knappen "Nytt spel" visas ett fönster där spelaren kan välja motståndarens önskade spelstyrka såsom svårighetsgrad. Svårighetsgraderna skiljer sig åt som följer:

  • 1 färg (åtta gånger Spader från 1 tom. Kung)
  • 2 färger (fyra gånger Hjärter och Spader från 1 tom. Kung)

Ju färre färger som befinner sig i spelet, desto lättare är det. Självklart är det möjligt för spelaren att anta ett spel som en motståndare redan öppnat.

Till att börja med liknar upplägget Solitär: 10 staplar bredvid varandra, där de översta korten är öppna. Till vänster ovanför kortstaplarna visas resterande tid. Till höger visas 3 knappar: "Ge kort", Ångra" och "Färdig". Bredvid dessa knappar ligger 5 täckta kortstaplar med 10 kort i varje. Genom att klicka på knappen "Ge kort" tilldelas spelaren nya kort ovanpå de kort som redan är öppna. Spelaren kan klicka på denna knapp så ofta tills alla kort från de 5 staplarna delats ut. På varje stapel på spelfältet läggs ett nytt kort. Detta läggs så att det underliggande kortet delvis täcks och endast den övre kanten syns. På så sätt är alla öppna kort i en stapel synliga samtidigt. De nya korten som läggs upp passar oftast inte med korten under, då de bryter den nedåtgående ordningsföljden.

För att förflytta kort från en stapel till en annan kan spelaren dra korten till önskad stapel med nedtryckt musknapp ("drag&drop“).

Genom att klicka på "Ångra" knappen ångras spelarens senaste drag. Denna knapp kan dock inte användas när en spelare öppnar ett kort på en täckt stapel. Dessutom kan man inte ångra funktionen "Ge kort".

Genom att klicka på "Färdig" kan spelet avslutas. Anslutningsvis visas spelets resultat. För att läma spelrummet måste man klicka på knappen "Lämna" som nu visas istället för "Färdig"knappen. Ytterligare knappar som står till förfogande under spelets gång är "Spelar Info", Ny vän" och "Ignorera".

Korten som spelats bort från spelfältet hamnar på en sidostapel. Den befinner sig bredvid de 5 staplarna med täckta kort, på spelfältets mellersta övre del. Det undanlagda korten visas symboliskt i form av små rutor med respektive färgsymbol.

Skillnaden till andra Spindel Solitär-varianter är att spelaren inte är tvungen att öppna det översta kortet på en stapel, om det senaste öppna kortet lagts på en annan plats. Stapeln kan istället användas som lagerplats för valfritt kort eller kort-sekvens. Det är även möjligt för spelaren att när som helst lyfta nya kort från talongen, om det på någon av staplarna inte finns något öppet kort.

Spindeln spelas i duell mot varandra. Följande gäller:

  • Båda spelare har samma utgångssituation och får likadana kort i varje parti.
  • Spelarna kan spela partiet efter varandra.
  • Efter att ha avsluta sitt egna spel kan man antingen se på medan motståndaren spelar, lämna bordet eller påbörja ett nytt parti.
  • Andra spelare kan bjudas in direkt. Det är däremot inte möjligt att öppna privata bord.

Spelregler

Spindeln är en solitär-variant för två spelare och spelas i duell. Spelet mål är att gruppera alla kort på bordet i sekvenser och sedan lägga undan dem i ordningsföljd. En sekvens är en oavbruten serie öppna kort i nedåtgående ordningsföljd och i samma färg, tex. spader 7, spader 6, spader 5 och spader 4. Den längsta möjliga sekvensen består av Kung, Dam, Knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 och 1.

I spelet spelas med 104 kort. Av dessa 104 kort delas 54 kort ut på de 10 staplarna på spelfältet (fyra gånger 6 kort och sex gånger 5 kort). Det översta kortet i varje stapel är öppet. Övriga 50 kort fördelas på de fem staplarna, som delas ut till staplarna på spelbordet med hjälp av "Ge kort"-knappen.

Det ska uppmärksammas att bara de korten kan förflyttas, som ligger överst på en stapel och inte har några kort över sig. Flera kort kan bara förflyttas om det handlar om en sekvens där kortet ligger överst på stapeln. Dessutom kan ett kort eller sekvens bara förflyttas om  kortet överst på den utvalda stapeln ett har ett, om en punkt, högre värde t.ex ruter 8 på hjärter 9 eller spader 7 och 6 på ruter 8. Finns det inget uppvänt kort på den utvalda stapeln kan spelaren lägga valfritt kort eller sekvens där. Samma sak gäller för platsen mellan staplarna.

Så snart en sekvens på 13 kort (kung till 1) lagts, tas denna stapel direkt ur spelet och hamnar på den avlagda stapeln. Om det bara finns täckta kort på en stapel, har spelaren möjlighet att vända upp det översta kortet.

Spelet är slut så snart som alla kort befinner sig på den avlagda stapeln eller spelaren trycker på "Klar"-knappen.

Poängräkning

Spelaren erhåller poäng för följande saker:
  • Vända upp ett kort: 2 poäng för varje kort
  • Lägga ett passande kort på en stapel (t.ex spader 6 på spader 7): 2 poäng för varje kort
  • Lägga ner en hel sekvens på den avlagda stapeln: 26 poäng
  • Klara av spelet (alla kort ligger på den avlagda stapeln): 100 poäng
För varje drag som spelaren gör, dras en poäng bort.

Spindel Solitär: Insatser och vinster

20.712 spelare online