Skat: Spelanvisning
Bruksanvisning
I Skat kan spelaren välja mellan olika spelsätt. Valet görs efter att man klickat på knappen "Nytt spel".
De två spelsätten är:
Duellregler
Här är den tredje spelaren en dator-motståndare, som spelar med som andra motståndare till spelstegraren. Dator-motståndarens tas dock inte med i poängberäkningen.
Turneringsregler
Om spelaren känner sina medspelare och litar på dem, kan denne, efter att ha valt detta spelsätt, spela mot två riktiga personer.
Skat är ett kortspel för tre eller fler personer. Vår onlineversion erbjuder spel för tre och två spelare. Spelet är döpt efter två täckta kort, som kallas Skat. Det spelar hela tiden en spelare mot de två andra medspelarna. Efter att korten delats ut, bestämt med hjälp av den såkallade "Retningen" vilken av de tre spelarna som övertar denna roll. Så snart partiet är över och det är fastslaget om den enstaka spelaren eller motståndarlaget vunnit så noteras en poängberäkning och man övergår till nästa parti.
Spelets mål består i att göra så många stick som möjligt för att på så vis uppnå poäng. Endast vid nollspel är spellogiken tvärtom och den enstaka spelaren vänner om han inte får något stick.
Skatkorten består av 32 kort (fyra färger om vardera 8 kort). Färgerna är i rangordning: Klöver, Spader, Hjärter och Ruter.
Kortens värde:
- Ess (Daus): 11 ögon
- Tio: 10 ögon
- Kung: 4 ögon
- Dam: 3 ögon
- Knekt (Unter): 2 ögon
- Nio, Åtta, Sju: 0 ögon
Skatkorten har sådeles sammanlagt 120 ögon.
Kortens betydelse:
I färgspelen är alltid en färg trumf. De andra färgernas rangordning förblir samma. De högsta trumferna i ett färgspel är knektarna i rangordningen Klöver, Spader, Hjärter och Ruter. Därefter följer de sju korten i trumffärgen ordnade efter deras ögon-värden. I Grandspelen är endast knektarna trumf, rangordnade efter färg. Vid Nollspelen gäller även knektarna som färg. Den förändrade rangordningen är: Ess, Kung, Dam, Knekt och sedan tio, nio, åtta och sju.
Spetsar:
Spetsar är trumfar i oavbruten ordningsföljd fr.o.m. Klöver knekt. Har den enstaka spelaren Klöver knekt bland sina kort (inklusive de två Skat korten) räknas hans spetsar. Detta innebär att han spelar med spetsar. Har han inte Klöver knekt, beräknas spetsarna han saknas. Han spelar alltså utan spetsar. Färgspel kan som mest spelas med eller utan elva spetsar (fyra Knektar och sju gånger trumffärgen) Grandspel kan som mest spelas med eller utan fyra spetsar (fyra knektar).
Spelets början:
Varje spelare får tio kort. Dessutom ligger det två täckta Skat-kort i mitten. Spelaren som fick korten först är Förhanden (markerad med en flagga), dennes vänstra granne är Mellanhanden och den tredje medspelaren är Bakhanden. Förhanden har rätt att spela först och är den förste som får ta emot retningserbjudanden från de andra spelarna.
Reta:
Efter att korten delats ut, tar man reda på vem som är den enstaka spelaren genom retning, bjudning och hålllning av spelvärden. Retningen sker mellan två spelare (först retar mellanhanden förhanden)
Den retande bjuder hela tiden högre spelvärden, som motståndaren också kan bjuda genom att välja "Ja" (motståndarens erbjudande kommer alltid före den retandes erbjudande). Motståndaren kan även förklara att han inte vill bjuda så högt längre genom att välja "Passa". När den som retar inte vill höja mer, väljer även han/hon alternativet "Passa" och det högsta erbjudandet stannar hos motståndaren. Vinnaren i den första retningsrundan retas sedan av bakhanden, som kan bjuda ännu högre.
Om mittelhanden och bakhanden inte vill göra något erbjudande, får förhanden bestämma om den bjuder 18 eller om omgången avbryts utan spel.
Minsta möjliga retningserbjudande är 18, följt av 20, 22, 23, osv. Endast de spelvärden som är möjliga enligt beräkningsreglerna är giltiga retningserbjudningar. Den som erbjudit det högsta retningsvärdet blir alltid den enstaka spelaren. Denne måste nu göra ett spelutlägg.
Skatantagning och utlägg:
Det finns en skillnad mellan att spela med Skatantagning och att spela utan Skatantagning (Handspel). Skatantagning innebär att den enstaka spelaren tar de två täckta Skat-korten för att sedan lägga ut två valfria kort (det kan även vara de kort som just tagits upp) med bildsidan nedåt. Handspel, där den enstaka spelaren inte får använda Skat-korten, värderas generellt högre än spel med Skatantagning. (Se Poängberäkning).
I de båda spelklasserna skiljer man på Färgspel, Grandspel och Nollspel.
Ett Färgspel är det vanligaste spelsättet i Skat. Då är Ruter, Hjärter, Spader eller Klöver trumffärg tillsammans med alla knektar. På så vis finns det som mest 11 trumfer i spelet.
I ett Grandspel gäller, till skillnad från Färgspel, att endast knektarna är trumfkort.
I Nollspel försöker spelaren att inte göra ett enda stick. Endast oföränderliga spelvärden används i Nollspel. Rangordningen är samma i alla Nollspel: 7, 8, 9, 10, Knekt, Dam, Kung, Ess. Vid Noll ouvert och Noll ouvert-hand måste den enstaka spelaren lägga ut sina tui kort på en gång, det första sticket spelas alltså öppet.
Spela ut och Nyttja:
Efter att spelutlägget gjorts spelar Förhanden ut. Sedan spelar alltid den ut, som gjort det föregående sticket. Efter utspelandet måste först den vänstra spelaren lägga till ett kort. Denne - och sedan den tredje spelaren - måste då alltid nyttja ett kort i samma färg som det utspelade kortet eller som den krävda trumfen.
En spelare som inte har den utspelade färgen, måste antingen lägga till trumf, d.v.s. göra ett stick, eller spela ett kort i en annan färg. Om trumf krävs men inte kan nyttjas, måste ett valfritt kort i en annan färg läggas till.
Stick:
Ett Stick består av ett kort från vardera Förhanden, Mellanhanden och Bakhanden. Sticket är avslutat, så snart alla tre har spelat ut sina kort. Sticket tillhör den som:
- har det ranghögsta kortet i den utspelade färgen.
- spelar ut en färg som varken nyttjas eller sticks.
- är den ende som sticker en utspelad färg.
- lyckas översticka en trumf på en utspelad färg med en högre trumf.
- spelar högst på en krävd trumf.
- kräver trumf och sedan endast får färgkort.
Spelaren som vinner sticket, står på tur att spela ut.
Omgången är avslutad, när alla kort har spelats.
Poängberäkning
Nollspel:
Varje Nollspel baseras på ett konstant spelvärde: Noll 23, Noll Hand 35, Noll ouvert 46 och Noll ouvert Hand 59. Ett Nollspel vinns av den enstaka spelaren om denne inte gör/vinner något stick.
Färg- eller Grandspel:
När den enstaka spelaren uppnått det 61:a ögonvärdet har denne vunnit varje Färg- eller Grandspel. Varje Färg- och Grandspel har ett oföränderligt grundvärde. Detta motsvarar 9 för Spader, 10 för Hjärter, 11 för Spader och 12 för Klöver. Grand och Grand ouvert motstvarar 24.
Vinstgrupper vid Spel med Skatantagning:
Klass I:
- 1 Spel enkel
- 2 Skräddare
- 3 Svart
Vinstgrupper vid Spel utan Skatantagning:
Klass II:
- 2 Spel enkel
- 3 Skräddare
- 4 Skräddare utlägg
- 5 Svart
- 6 Svart utlägg
- 7 Öppen
Enkel vinner den enstaka spelaren genom att uppnå 61 ögonvärden inklusive de båda Skat-korten.
Skräddare är den/de som uppnåt 30 eller färre ögonvärden.
Svart är den/de som inte fått/vunnit något stick. Vid ett enda stick utan ögon är de Skräddare.
Skräddare utlägg och Svart utlägg beräknas om den enstaka spelaren vid ett handspel nämnt motsvarande vinstgrupp i ett utlägg. Uppnår den enstaka spelaren inte den vínstgrupp som nämnts i utlägg förlorar denne minst detta spel. Vinner den enstaka spelaren i en högre vinstgrupp än den som dene nämnt i utlägg, räknas den högre gruppen. Förlorar den enstaka spelaren i gruppen som nämnts i utlägg, beräknas detta inte dubbelt (den så kallade egenskräddaren finns inte). Öppen/ouvert används som vinstgrupp vid öppna Färg- och Grandspel- Den enstaka spelaren får inte ge något stick. Dessa spel räknas automatiskt som Svart utlägg.
Spelvärdena i de enstaka spelen beräknas i poäng, dessa är beroende av:
- Klassen
- Spelets sort och grundvärde.
- Vinstgrupp och
- Antalet befintliga eller saknade spetsar som den enstaka spelaren har.
Spetsar och Vinstgrupper adderas och utgör summan av fall. I båda spelklasserna finns följande möjligheter:
Klass I (Spel med Skatantagning): Spetsar (1 - 11) + Vinstgrupper (1 - 3) = Summa Fall (2 - 14)
Klass II (Handspel): Spetsar (1 - 11) + Vinstgrupper (2 - 7) = Summa Fall (3 - 18)
Varje summa av Fall multipliceras sedan med, det i utlägg nämnda, spelets gällande grundvärde och utgör på så vis det konkreta spelvärdet.
Överretat spel:
Överretat spel betyder att spelaren har fastlagt ett spelvärde, som denne dock inte kunde uppnå. Därför har spelaren förlorat spelet.
Uppnår ett handspel inte det bjudna eller hållna retningsvärdet, för att det fanns en spetstrumf i Skat-korten innebär detta att den enstaka spelaren är överretad. Den enstaka spelaren har även förlorat spelet om denne stuckit mer än 60 ögonvärden.
Skat: Insatser och vinster
- Först beräknas spelets pengavärde (Grundinsats * spelvärde), t.ex. en grundinsats på 0,10 * 18 (Spelvärde t.ex av Ruter med 1) = 1,80 Euro.
- Därefter beräknas provisionen per spelare. Den blir i vårt exempel, enligt tabellen 9% av 1,80 = 0,16 Euro.
- Avslutningsvis multipliceras detta belopp med antalet spelare: 0,16 * 3 = 0,48 Euro
Vinnaren får alltså i detta fall 3,60 - 0,48 = 3,12 Euro utbetalt. Om de båda motståndarna vinner mot den som spelar solo delas vinsten lika mellan dem.
Om det i spelinställningarna satts en limit kan beräkningarna naturligtvis avvika från detta exempel.












