Sheepshead:
Schafkopf 4 kişilik bir kart oyunudur. 32 kart (uzun el) ya da 24 kart (kısa el) ile oynanır.
Schafkopf iskambil destesi aşağıdaki renklerden oluşur:
- Sinek
- Yaprak
- Kupa
- Zil
Kartların değerleri aşağıdaki gibidir:
| As | 11 puan |
| On | 10 puan |
| Papaz | 4 puan |
| Ober | 3 puan |
| Unter | 2 puan |
| Dokuz | Değeri yok |
| Sekiz | Değeri yok |
| Yedi | Değeri yok |
Oyun başlamadan önce „partnerli oyun“ ile „tek oyun“ arasında tercih yapılabilir. Oyun seçenekleri aşağıdaki gibi sıralanmaktadır:
| Solo-Tout Wenz-Tout Geier-Tout Solo Wenz Geier | 1 vs. 3 |
| Partnerli oyun | 2 vs. 2 |
Ober ve Unter kartları, Geier ile Wenz dışında tüm oyunlarda kozdur. Kartlar şöyle sıralanır:
Sinek Ober – Yaprak Ober – Kupa Ober – Zil Ober – Sinek Unter – Yaprak Unter – Kupa Unter – Zil Unter.
Partnerli oyunda bunlara ilaveten Kupa da kozdur. Solo oyunda oyun kurucu koz kartını belirler. Geier (Tout) oyununda sadece Ober kartları, Wenz (Tout) oyununda ise sadece Unter kartları kozdur.
Kozlara göre kartlar tüm renklerde aşağıdaki gibi sıralanır:
As – On – Papaz – Dokuz – Sekiz – Yedi
Oyun akışı
Oyunun başında her oyuncu 8 kart (ya da 6 kart) alır. Hemen ardından „açık arttırma“ turu başlar. En yüksek teklifi yapan oyuncu „oyun kurucu“ olur. Hiç teklif yapılmadığı taktirde kartlar yeniden karıştırılır ve yeni bir açık arttırma turu başlar. Oyun kurucu belli olduğunda, kart dağıtıcısının solundaki oyuncu bir kart atarak oyuna başlar. 2. kart oynanmadan önce, rakip taraf kontra çekebilir yani karşı çıkabilir. Bu, rakibin, teklif veren takımın oyunu kazanmak için gerekli puana ulaşacağına inanmadığı anlamına gelir. Oyun kurucu buna Re-Kontra çekerek cevap verebilir. O halde kartlar oynanır. Her seferinde son el tüm oyuncular tarafından görülebilir.
Oyun kuralları
Kart atarken her zaman kart ya da koz zorunluluğu bulunur. Yani oyuncular ellerinde olduğu taktirde, kartın değerine bakmazsızın, oynanan renkten bir kart ya da gerekiyorsa koz kartı atmak zorundadır. Elinde oynanan renk kartına uygun kartı olmayan oyuncu, koz kartı ya da başka renkten bir kart oynayabilir. Aynı şekilde, elinde koz yok ise oyuncu herhangi bir kartı oynayabilir. Partnerli oyunda, söylenen renk ilk kez masaya geldiğinde, daima söylenen As oynanmalıdır. Söylenen renk ilk yedi elde gelmezse, söylenen As ilk olarak son elde oynanabilir. Çağırılan oyuncu söylenen rengi oynamak istiyorsa, bunu sadece söylenen As kartını atarak yapabilir. Ancak elinde aynı renkten en az üç kart daha varsa, bunlardan birini de As'tan önce oynayabilir. Bu durumda söylenen As sonraki elde oynanabilir.
Oyun seçenekleri
Partnerli oyun
Oyun kurucu, kendinde olmayan bir As rengini söyleyerek – ancak elinde bu renkten en az iki kart olmalı – partnerini seçer. Bu esnada partner kendini tanıtmaz, ortaklık ilk olarak oyun akışı esnasında belirlenir.
Geier
Bu oyunda sadece 4 Ober kartı kozdur. Sinek Ober – Yaprak Ober – Kupa Ober – Zil Ober.
Wenz
Bu oyunda sadece 4 Unter kartı kozdur. Sinek Unter – Yaprak Unter – Kupa Unter – Zil Unter
Solo
Oyun kurucu koz rengini seçebilir.
Geier Tout
Geier oyununda olduğu gibi oyun kurucu tüm elleri almalıdır.
Wenz Tout
Wenz oyununda olduğu gibi oyun kurucu tüm elleri almalıdır.
Solo Tout
Solo oyununda olduğu gibi oyun kurucu tüm elleri almalıdır.
Koşanlar
Koşanlar, Ober ve Unter kartlarından oluşan aralıksız kart dizisidir ve oyunun sonunda hesaplanır. Çağrı oyunu ya da Solo'da „Koşanlar“ Sinek-Ober ile başlar. Wenz'de ise Sinek- Unter ile başlar. Geier oyununda dizi Sinek-Ober ile başlar.
Oyunun sonu
Oyunun sonunda, takımların kaçar puan yaptıkları hesaplanır:
- 61-90 arası puan yapan takım oyunu kazanır.
- Her iki takım da 60 puan yaptıysa, oyun kurucunun takımı oyunu kaybeder.
- 91 veya daha fazla puan yapan takım „Schneider“ kazanır. Oyun kurucunun olmadığı takımın „Schneider“ kazanması için 90 puan yapması yeterlidir.
- 8 elin hepsini alan takım „Siyah“ kazanır.
Oyun değerleri aşağıdaki gibidir:
| Oyun | Puanlar |
| Çağrı oyunu | 1 |
| Geier | 5 |
| Wenz | 5 |
| Solo | 5 |
| Geier Tout | 10 |
| Wenz Tout | 10 |
| Solo Tout | 10 |
| Schneider | +1 |
| Siyah | +1 |
| Koşanlar | +1 |
| Kontra | Puan değeri ikiye katlanır |
| Re-Kontra | Puan değeri dörde katlanır |












