Canasta: Oyun Kılavuzu
Oynanış
"Yeni oyun" düğmesine basılarak yeni bir oyun başlatılabilir. Bu esnada oyuncu masasında kimlerin yer alabileceğini, rakiplerinin seviyesini, bahis miktarını ve sınırını seçer. Bunun yanında oyun sırasında bahsin ikiye katlanıp katlanamayacağına da karar verir ve kaç puana kadar oynanacağını da seçer. 1, 2.500 veya 5.000. 1 sayısını seçmek tek bir tur oynanacağı anlamına gelir(= kısa oyun).
Oyunda oyuncunun kartları açılmış bir şekilde gösterilir. Bunun üzerinde iki kart destesi bulunur (kart çekme ve atma desteleri). Desteden bir kart çekmek için oyuncu istenilen desteye tıklar.
Bu destelerin solunda "pes etme" ve "katlama" düğmeleri bulunur. "Katla" tıklanırsa oyuncuya bahsi gerçekten ikiye katlamak isteyip istemediği sorulur. Eğer "Evet" tıklanırsa rakip oyuncu rakibinin bahsi katlamak istediğine dair bir bilgi alır. Bu esnada rakip açılan pencerede "katla" veya "pes et" seçeneklerine sahiptir. "Katla" seçeneğine tıklarsa bahis ikiye katlanır, "pes et" seçeneğine tıklarsa oyun sonlanır ve iptal etme penceresi belirir.
İki destenin sağ yanında seçeneğe bağlı olarak "çevir" ve "geri al" düğmeleri yer alır. Bu düğmeler oynanan kartları tekrar ele almaya yer alır.
Kart atım destesini satın almak için oyuncu destenin üzerine tıklar ve en üstteki kart bilgi verilen alana konur. Kart atım destesini görmek için oyuncu destenin üzerine tıklar ve en üstteki kartı fare tuşu basılı şekilde kenara koyar.
Eğer oyuncu elinde tuttuğu bir karta tıklarsa bu kart uygun bir kart düzeneğine eklenir ve yeni bir düzenek başlatılır. Eğer başka uygun bir düzenek veya aynı değerde başka bir kart mevcut değilse bu kart biriktirme destesine konur.
Bir kartı kart atım destesine koymak için oyuncu fare tuşu basılı şekilde bu desteye tıklar ve orada kartı bırakır (sürükleyip bırakma).
Yeni bir düzenek başlatmak için oyuncu kartı biriktirme bölümüne sürükler ve orda bırakır (sürükleyip bırakma).
Yeni bir düzenek üzerine tıklamak suretiyle oyuncu bir kart ekleyebilir (önce normal kartlar, eğer bu kartlardan yoksa joker).
Biriken kartları görmek için oyuncu istenen düzeneğe tıklar ve kenara sürükler.
Biriken kartlar sürüklenip bırakılarak tekrar ele alınabilir.
Çekme ve atma destelerinin üzerinde oyuncuların adları, puan durumları ve sahip oldukları kart sayısı görülür. Kart sayısının yanında bir göz görülür. Eğer sıradaki oyuncu rakibinin hangi kartları oynadığını takip edemediyse bu göz üzerine tıklar ve hangi kartların rakipler tarafından oynandığını görür.
Oyun alanının sağ tarafaında hangi oyuncuların karşılıklı oynamakta olduğu ve Lobby'deki diğer oyuncular görülür. Bu göstergenin altında "Davet etme", "Yok sayma" gibi kullanışlı düğmeler ve altında da oyun sohbeti yer alır.
Oyunda otomatik olarak yardım araçları gösterilir. Bu araçlar oyun hakkında ipuçları veren küçük kutucuklardır. Eğer oyuncu bu ipuçlarına ihtiyaç duymuyorsa kutucukların sağ üstündeki yeşil X üzerine tıklayarak bunları kapatabilir. Eğer oyuncu bu kutucukları rahatsız edici buluyorsa "İpuçlarını göster" cümlesinin yanındaki kırmızı X işaretine tıklar ve böylece kutucukları devre dışı bırakır. Böylece başka ipuçları gösterilmez. Eğer oyuncu bu ipuçlarını tekrar görmek isterse oyun alanının sağındaki yeşil renkli soru işareti düğmesine tıklayabilir. İpuçları tekrar kalıcı olarak görülmek istenirse "İpuçlarını göster" yanındaki kutucuğa tekrardan tıklanmalıdır.
Kurallar
Canasta iki kişilik bir kart oyunudur. Oyunun başında her oyuncu 15 kart alır. Oyun 52 karttan oluşan iki deste ve toplam dört joker ile oynanır.
Oyunun amacı en yüksek puana ulaşmaktır. Oyunun başında belli bir puan miktarı kararlaştırılır. Bu miktara ilk ulaşan oyuncu kazanır.
Oyunda özel kartlar bulunur. Bu kartlara ikili, joker ve kırmızı ve siyah üçlü dahildir. İkili ve joker özel kartlardır (wildcards) ve diğer her kartın yerini tutabilirler. Siyah üçlüler ise kilitleme kartlarıdır. Kırmızı üçlüler ikramiye kartlarıdır. Eğer oyuncu kırmızı bir üçlüyü biriktirme destesinden alırsa bu kart hemen bırakılır ve yerine başka bir kart çekilir.
Kartlar dağıtıldıktan sonra geri kalan kartlarla iki deste oluşturulur – Kapalı kartlardan oluşan çekme destesi ve açık kartlardan oluşan kart atım destesi. Oyuncular bu esnada iki destenin birinden bir tane kart çeker ve kartlarından birini kart atım destesine koyarlar.
Kart çekiminden sonra oyuncu bir el açabilir. El açmanın şartı aynı seviyeden üç eşit karttır. El açma özel kartlarla tamamlanabilir fakat bu özel kartlar çoğunlukta olamaz. Bunun dışında el açma başına en fazla 3 özel kart kullanılabilir. Oyuncu açılan elleri ilerki hamlelerde tamamlama şansına sahiptir. Fakat sadece kendi açtığı elleri tamamlayabilir. Buna ek olarak tüm açılan ellerin farklı seviyede olması gerekir. Eğer aynı seviyeden bir el açılırsa bu el açılmış başka bir el ile birleştirilir.
Eğer oyuncu ilk defa el açmak istiyorsa açılan kartların belli bir puan değeri olması gerekir. Bu değer o anki puan durumuna bağlıdır.:
Puan durumu El açmak için gerekli olan puan değeri
< 0 15 Puan
<1.500 50 Puan
< 3.000 90 Puan
>= 3.000 120 Puan
Eğer oyuncu bir bildirimde en az yedi karta sahipse bir Canasta yapmış olur. Eğer bu elde hiç özel kart yoksa bu "saf" veya "sade" Canasta olarak adlandırılır.
Oyuncu belli koşullar altında kart atım destesini "satın alma" imkanına sahiptir. Bunun için ya en üst kartı mevcut olan bir ele eklemeli veya en üst kart ile beraber yeni bir el yapabilmelidir. Eğer oyuncu bu eylemlerden birini uygularsa atım destesinin tüm kartlarını almalıdır. Bunun için "desteyi alma" düğmesine tıklamalıdır.
Eğer deste özel bir kart içeriyorsa bu kart "dondurulur". Bundan sonra sadece eğer oyuncunun atım destesinin en üstündeki kartla aynı seviyeye sahip iki kartı varsa desteyi satın alma imkanı vardır. Bu durumda bu kartları en üstteki kartla birlikte açmalıdır. Ayrıca en üst kartı mevcut bulunan aynı seviyedeki açılmış bir ele de ekleyebilir. Eğer en üstteki kart siyah bir üçlüyse veya özel bir kartsa kart atım destesini satın almak mümkün değildir. Bu durumda deste kilitlenir ve satın alınamaz. Eğer henüz el açılmadıysa atım destesi dondurulmuş gibidir. Eğer oyuncunun tek bir kartı varsa ve atım destesinde de tek bir kart varsa atım destesi satın alınamaz.
İpucu: Atım destesi büyüdükçe değerlenir. Desteyi satın alarak oyuncu el açma şansını arttırır.
Eğer oyuncu tüm kartlarını (yada sadece bir kart kalana dek) açmışsa ve en az bir Canasta oluşturmuşsa eli tamamlayabilme imkanına sahiptir. Bunun için "Tamamla" düğmesine tıklanmalıdır. Bu işlemden sonra oyuncuların puanları toplanır. Puanlandırmaya göre tüm açılmış kartlar artı sayılır ve oyuncunun hala elinde kalmış olan kartlar eksi sayılır.
Puanlandırma
Oyunda kartlar şu puanlara sahiptir:
Joker: 50 Puan
As: 20 Puan
2: 20 Puan
Papaz, kız, vale, 10, 9, 8: 10 Puan
7, 6, 5, 4: 5 Puan
3lü özel değerlendirilir. Her kırmızı üçlü için oyuncu 100 puan alır. Eğer bir oyuncu tüm kırmızı üçlülere sahipse bunlar 800 (400 yerine) değerindedir.
Bir elin tamamlanması karşılığında oyuncu 100 puan alır.
"El Canastası" için ise 200 puan. "El Canastası" tüm kartların bir elde açılması anlamına gelir.
Her gerçek Canasta için (joker olmadan yedi kart) oyuncu 500 puan alır. Her gerçek olmayan Canasta için (joker ile) ise oyuncu 300 puan alır.












