Doppelkopf: Oyun kılavuzu
Oynanış
„Yeni oyun“ butonuna tıklayarak yeni bir oyun başlatılır. Tabii ki her oyuncu başka bir oyuncunun başlatmış olduğu oyuna da dahil olabilir. Oyuncu yeni bir oyun başlatırken, masasına oturabilecek oyuncuları (Herkes, arkadaşlar veya davet edilenler), oyuncuların seviyelerini ve bahis miktarını seçebilir. Ayrıca oyuncu 3 oyun modu arasında seçebilir:
1. Değişken bahis
Bu oyun modunda 4 oyuncu karşı karşıya oynar ve oyun bir turdan geçer. Puan başına bahis ve limit seçilir.
2. 4 tur sabit bahis
Bu oyun modunda da 4 oyuncu karşı karşıya oynar, fakat oyun 4 turdan geçer. Bahis miktarı 4 tur boyunca aynı kalır. Limit seçilemez.
3. Düello 4 tur sabit bahis
Bu oyun modunda 2 oyuncu ve 2 bilgisayar oyuncusu 4 tur boyunca karşı karşıya oynar. Bahis 4 tur boyunca aynı kalır. limit seçilemez.
Iki oyuncu herzaman karşılıklı oturur. ayrıca normal oyunda aynı tarafa ait olmamalarına dikkat edilir. Bunun anlamı bir oyuncu Kontra diğeri Re. Iki bilgisayar oyuncusu Re veya Kontra diyemez ve tekli oynama imkanına da sahip değildir.
Bir oyuncu düğün söylerse, bilgisayar oyuncularından biri açıklama eli oynamalıdır. Üç elden sonra bilgisayar el almamışsa iki durum ortaya çıkabilir:
1. Düğün söyleyen oyuncu üç elin tümünü aldıysa artık tekli oynar.
2. Düğün söylemeyen oyuncu üç elden en az birini aldıysa oyun durdurulur. Bu düğün oyuncusunun güvenliği içindir, yoksa sözkonusu ellerin tüm puanlarını kaybedebilir.
Eğer bilgisayar düğün oynarsa, oyunculardan biri açıklama elini oynamalıdır. Diğer bilgisayar el alırsa sayılmaz. Ilk üç el esnasında oyunculardan biri el alamazsa oyun durdurulur.
Genel olarak:
Oyunda oyuncunun kartları yelpaze şeklinde gösterilir. Oyuncu bir kart üzerine tıklayınca bu kart oyun sahasına bırakılır. Oyuncu el alınca bu kartlar kapalı olarak yelpaze şeklindeki kartlarının yanına bırakılır.
Oyun kuralları
Bu oyun iki veya dört oyunculuk bir kart oyunudur. Tüm kartlar çifttir. Ekip şeklinde oynanır, fakat ekipler oyun esnasında oluşur. Oyun başında her oyuncu 12 kart alır. Ardından normal oyun veya başka bir oyun türü („Tekli“ veya „Düğün“) seçilir. Buna „Başlık“ denir. Bir oyuncu normal oyunu seçerse oyun türü sorusuna „Sağlıklı“ diye cevap vermelidir. Sonra „Başlık“ oynamak isteyen oyunculara hangisini oynamak istedikleri sorulur. Bu „Başlıkların“ sırasına göre oluşur (önce tekli, sonra düğün). Soruya bir oyuncu olumlu cevap verince sözkonusu turun oyunu belirlenmiş olur.
Bu karar verildikten sonra oyun başlar. Saat yönünde oynanır. Turdaki öncü oyuncu ilk kartı atar. Ardından son eli alan kart atar. Ilk kartları alan oyuncu öncü eldir. Solundaki oyuncu orta eldir ve üçüncü oyuncu arka eldir. Oyunda hizmet zorunluluğu vardır. Oynanan bir kağıda karşılık verilemez ise ya kozlanır ya da herhangi başka bir kart atılır. Koz zorunluluğu (oynanan koz harici) veya el alma zorunluluğu yoktur. Eli, oynanan kart rengindeki en yüksek kartı oynayan oyuncu - koz oynanmadıysa - , veya en yüksek kozu oynayan oyuncu alır. Iki eşit kağıtta ilk oynanan daha yüksek sayılır ( ♥10 dahil)
Doppelkopf oyununda iki taraf oluşturulur. ♣- kızına sahip iki oyuncu birlikte oynar. Re- tarafını oluştururlar. Diğer iki oyuncu bna karşılık Kontra tarafını oluşturur. Eğer bir oyuncu iki ♣-kızına sahip olursa ya „Düğün“ söyleyebilir ya da söylemeden sessiz düğün oynar.
Eğer bir oyuncu elindeki kartlara güvenerek ortağı ile birlikte oyunu alabileceğini düşünüyorsa oynadığı tarafa göre „Re“ veya „Kontra“ der. Böylelikle bu oyuncunun ait olduğu taraf da belli olur. Ayrıca karşı tarafın sözkonusu puana ulaşamayacağını düşündüğünüzde ( „Siyah“da el almaz) „90 almaz“, „60 almaz“, „30 almaz“ ve „Siyah“ söylenebilir. Bu söylemlerde de oyuncu resmi olarak tarafını açıklar. Iki oyuncunun aynı söylemleri yapması geçerli değildir. Söylemler zaman ile sınırlıdır. Ancak asıl oyunun başında mümkündür. Tek istisnayı „Düğün“ oluşturur. Burada önce açıklama eli beklenmelidir.
„Düğün“ söylemenin en geç zamanı:
- Elde 11 kart ile “Re”, „Kontra”
- Elde 10 kart ile “90 almaz”
- Elde 9 kart ile “60 almaz”
- Elde 8 kart ile “30 almaz”
- Elde 7 kart ile “Siyah”
Söylenmiş bir düğünde bu zaman 1 veya 2 kart öne atılabilir, eğer 2. veya 3. el açıklama eli ise.
Söylemler istenildiğinde atlanılabilir, fakat sadece sözkonusu anda atlanılan adımlar mümkün olsaydı.
Söylemler için istisnalar: „Re“ ve „Kontra“ karşı tarafın söylemine karşı gerekenden bir kart eksik olarak da söylemde bulunabilir.
Belli bir puana ulaşılınca oyun biter. Bu hedefe ulaşılmadığı zaman oyun galipsiz biter. Herşeye rağmen puan dağıtılır.
Farklı oyun seçenekleri
Tekli oyunlar
Burada bir oyuncu diğer üç oyuncuya karşı tek başına oynar, fakat öncü el onda kalır.
Tekli oyunda oyuncu belli bir çerçeve dahilinde kozu belirleyebilir.
♣/♠ /♥/♦'da renk teklisi
Normal oyundaki gibi kozlar (♥10, tüm kızlar ve tüm valeler), tek fark ♦A, ♦10, ♦P und ♦9 yerine seçilen renk kozdur (♥10 her durumda en yüksek koz sayılır).
Kız teklisi
Kız teklisinde sadece kızlar kozdur, sıralaması ♣, ♠, ♥, ♦. Geri kalanı olağan sıralamada eksiktir: A, 10, P, V, 9. Renk teklisi ve normal oyuna aksine ♥ 10 koz değildir yani.
Vale teklisi
Kız teklisindeki gibidir, sadece kız yerine vale kozdur. Diğer kartlar şu sıralamaya göre eksiktir A, 10, P, K, 9.
Etsiz (As-Teklisi)
Bu tekli varyasyonunda hiç koz yoktur. Burada da olağan sıralama geçerlidir A, 10, P, K, V, 9.
Düğün
Bir oyuncu iki ♣ K 'a sahipse „Düğün“ söyleyebilir. Ilk üç el içerisinde ilk eki alan oyuncu (Düğüncü kendi haricinde) ortağı olur.
Eğer bu gerçekleşmezse düğüncü tek olarak devam etmek zorundadır (yani ♦'da renk teklisi). „Sessiz düğün“ de aynı şekilde oynanır (yani söylenmeden). Bu durumda diğer üç galip oyuncu - normal oyundaki gibi - ancak daha sonra birlikte oynadıklarını anlarlar.
Puan dağılımı
Doppelkopf kağıdı sinek (♣), maça (♠), kupa (♥) vekKaro (♦) renklerinden ikişer As, on, papaz, kız, vale ve dokuz'dan, yani toplam 48 kağıttan, oluşur. Oyunda aşağıdaki kartlar ile puanlar geçerlidir:
Kartların sayı değerleri
As = 11 Puan
On = 10 Puan
Papaz = 4 Puan
Kız = 3 Puan
Vale = 2 Puan
Dokuz = 0 Puan
Bu durumda doppelkopf kağıdında toplam 240 sayı bulunmaktadır.
Kozlar ve Eksikler
Normal oyunda aşağıdaki kartlar bu sıralamaya göre kozdur:
♥10, ♣K, ♠ K, ♥K, ♦K, ♣V, ♠ V, ♥ V, ♦V, ♦A, ♦10, ♦P, ♦9
Diğer kartlar bu sıralamaya göre eksiklerdir As 10, Papaz, 9 (♥10 hariç!).
Yani 26 adet koz ve 22 adet eksik bulunmaktadır.
Oyunda toplam 240 puan vardır. Re- tarafı 121 puan ile kazanır, Kontra- tarafı 120 puan ile kazanır. „Re“ ve/veya „Kontra“ söylendiyse de bu geçerlidir. Istisna: Sadece „Kontra“ söylendiyse Re-tarafının galibiyeti için 120 puan yeterlidir (Kontra- tarafı bu durumda 121 puanla galip olur).
Bir taraf belli bir puan almaz söylediyse („90 almaz“, „60 almaz“, „30 almaz“, „siyah“) galibiyete buna göre fazla puan gerekir (151, 181, 211, tüm eller).
Doppelkopf: Bahisler ve Kazançlar
Doppelkopf oyununda oyuncu farklı oyun modları arasında seçim yapma şansına sahiptir: Değişken bahis, 4 tur sabit bahis ve düello 4 tur sabit bahis. Değişken bahis şeklinde tur başına belli bir bahis ve limit belirlenir. 4 tur sabit bahis şeklinde bahis miktarı 4 tur boyunca aynı kalır ve bir limit belirlenemez. Düelloda aynısı geçerlidir, tek fark 2 oyuncunun 2 bilgisayar rakibine karşı oynamasıdır.
Tarafların eşit dağılması durumunda (2 oyuncu 2 oyuncuya karşı) hesaplama şu şekilde olur:
Taraflar eşit dağılmadıysa (3 oyuncu 1 oyuncuya karşı) ve değişken bahis ile oynanmaktaysa hesaplamalar her tur için şu şekilde gerçekleşir:
1. Öncelikle oyunun para değeri hesaplanır (ana bahis * oyun değeri). Örneğin 1 * 4 (Oyun "Re" ve "90'sız" anonsu ile Re-parti tarafından alınmıştır) miktarında ana bahis miktarı için 4 Euro.
2. Ardından oyuncu başına provizyon hesaplanır. Bu örneğe göre provizyon miktarı 4'ün % 9'udur, yani 0,36 Euro.
3. Son olarak bu miktar oyuncu sayısıyla çarpılır: 0,36 * 4 = 1,44 Euro.
Böylece galip oyuncu 12 - 1,44 = 10,56 Euro alır. Eğer tek başına oynayan oyuncunun üç rakibi kazanırsa, kazanç kazananlara eşit olarak dağıtılır.
Oyun ayarlarında bir limit belirlenirse bu hesap örneği geçerliliğini yitirebilir. Sabit bahisli oyunlarda bahis miktarı puan miktarı ile çarpılmaz.












