Mode d'emploi du jeu
Choisissez le montant que vous souhaitez miser à la table en cliquant sur "Compte". Avant chaque partie que vous disputez, veuillez cliquer sur "+" ou "-" pour ajuster le montant de cette mise. Le montant du paiement possible de la table vous sera alors indiqué (en fonction de votre mise). Le montant du paiement possible de la table vous indique les gains que vous pouvez espérer remporter.
Après avoir cliqué sur "Commencer", la distribution des cartes commence. Les joueurs choisissent ensuite les cartes qu’ils souhaitent conserver. Une aide vous sera apportée dans le choix des cartes. Pendant que le joueur choisit ses cartes, les possibles mains seront affichées avec le pourcentage correspondant de remporter la main. La possibilité de remporter la main sera arrondie à l'unité ou à une ou deux décimales. La valeur "0,00%" définit une possibilité qui se situe en dessous de 0,01% mais qui est supérieure à 0%. Quand vous utilisez la stratégie "Hold", une main non disponible (c’est-à-dire une possibilité de remporter la mise de 0%) sera affichée de la manière suivante : "-".
Vous aurez ensuite la possibilité d’échanger les cartes que vous ne souhaitez pas conserver (celles qui ne rentrent pas dans le cadre du "Hold") en utilisant la fonction "Échanger". Si aucun gain n’a été réalisé, tout recommence depuis le début. En effectuant une nouvelle mise, une nouvelle distribution de cartes s’effectuera automatiquement.
Pari
Si un joueur parvient à décrocher un gain, celui-ci sera affiché et une fenêtre lui permettant de parier s’affichera. Un graphique représentant la possibilité des gains actuels s’affichera également dans cette nouvelle fenêtre. Deux cartes seront affichées face cachée, encadrées à tour de rôle. Si le joueur clique sur "Risque" il choisit la carte sélectionnée, les deux cartes sont découvertes. Si la carte est plus forte que celle de la banque, le joueur remporte la partie et ses gains actuels seront alors doublés. Le montant sera affiché dans le graphique en pyramide. Si la valeur de la carte du joueur est inférieure à celle de la banque, le joueur perd ses gains et la partie continue normalement. Si les deux cartes ont la même valeur, le joueur reçoit une seconde chance. Si une nouvelle fois la valeur des cartes est identique, la banque remporte la mise. En cas de non-égalité, la valeur des cartes sera validée selon le schéma évoqué auparavant.
Le joueur peut également décider de prendre un "1/2 risque" : la moitié de ses gains actuels est ainsi créditée sur son compte, puis le jeu se poursuit avec la moitié restante.
Si le joueur ne souhaite pas utiliser la fonction "Pari" ou s’il souhaite arrêter après un ou plusieurs tours de pari, il peut à tout moment choisir de garder le montant de ses gains en cliquant sur "Prendre". Le montant de ses gains sera ainsi transféré sur son compte et la partie de pari s’achève.
Si le joueur parvient à atteindre le "sommet" de la pyramide, il ne pourra pas jouer plushaut. Il pourra désormais transférer le montant de ses gains sur son compte joueur en cliquant sur "Prendre".
Jackpot
Si le joueur aligne une Quinte Flush Royale (sans joker) lors de la distribution des cartes, c’est à dire une "Quinte Flush Royale directe", il remporte le jackpot. La "Quinte Flush Royale directe" est obtenue sans avoir eu besoin d’échanger des cartes. Le montant du jackpot sera calculé selon les mises effectuées. En cliquant sur "Prendre", le montant du jackpot est immédiatement transféré sur le compte du joueur.
Mains
- Jacks/Better ou Kings/Better : les mains gagnantes du Jacks ou Better sont : paire avec valets, ou une meilleure combinaison ; une main gagnante avec joker Wild (paire avec rois ou une meilleure combinaison). Les autres paires inférieures ne donnent pas droit à un gain. Pour les Deuce Wild, aucun gain ne sera attribué avec une simple paire.
- Deux paires : aucun gain ne sera attribué en combinaison avec le Deuces Wild.
- Brelan : trois cartes identiques.
- Suite : 5 cartes qui se suivent de n'importe quelle couleur.
- Couleur : 5 cartes de couleur identique.
- Full : trois cartes de la même valeur combinées avec une paire ayant une valeur différente.
- Carré : quatre cartes ayant la même valeur.
- Quinte Flush : 5 cartes qui se suivent de la même couleur.
- Five of a Kind : cinq cartes de la même valeur, possible avec au moins un joker.
- Quinte Flush Royale (Wild) : quinte flush royale avec jokers, autrement dit de l’as au 10 de même couleur.
- Quatre deux : le joueur possède les quatre 2 (deuces) – donc les jokers – pour le Deuces Wild.
- Quinte Flush : de l’as au 10 de la même couleur, sans joker.
- Quinte Flush Royale (directe) : lors de la distribution des cartes, le joueur dispose immédiatement d’une quinte flush royale (sans joker) sans l’échange des cartes. Le jackpot est attribué.
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