Macauă olandeză: Instrucţiuni de joc

Reguli de joc

Macaua olandeză este un joc de cărţi pentru 2 - 5 jucători. Pe baza numărului de participanţi jocul este jucat cu până la patru seturi de cărţi, fiecare conţinând câte 52 de cărţi:

2 jucători: 2 seturi complete de cărţi, fiecare cu câte 52 de cărţi
3 - 4 jucători: 3 seturi complete de cărţi, fiecare cu câte 52 de cărţi
5 jucători: 4 seturi complete de cărţi, fiecare cu câte 52 de cărţi
+ 2 jokeri (pentru fiecare set de cărţi)

Jucătorul care startează jocul poate selecta opţiunea încheierii jocului cu ajutorul unei cărţi speciale.
Dacă nu a fost selectată această opţiune, jocul nu poate fi terminat cu ajutorul unei cărţi speciale. În acest caz jucătorul va trebui să tragă din nou o carte din teanc.

Cărţi speciale sunt:

jokerul: cu ajutorul lui se poate alege o culoare, iar următorul jucător trage 5 cărţi
asul: modifică direcţia jocului
valetul: cu ajutorul lui se poate alege o culoare
8: se va sări peste jucătorul care urmează
7: se poate juca încă o carte
2: următorul jucător trage 2 cărţi

Modificarea direcţiei de joc intră în vigoare doar de la 3 jucători în sus. Dacă se joacă în doi, asul nu modifică nimic.

La începutul jocului fiecare jucător primeşte câte 7 cărţi. La mijlocul mesei de joc va fi depusă o carte cu faţa-n sus, pentru teancul de depunere. Jucătorul care a deschis jocul, va începe. Scopul este să reuşim primii să depunem toate cărţile proprii. Jucătorii încearcă să-şi atingă scopului unul după altul, prin depunerea cărţilor din mână în teancul central, conform unui anumit model. Adică: cartea depusă trebuie să corespundă prin culoare sau valoare cu cartea aflată de deasupra teancului. De exemplu: roşu pe roşu sau 10 pe 10. Dacă jucătorul nu are cartea corespunzătoare sau nu doreşte să depună, va trebui să tragă o carte. Jucătorul poate depune o carte corespunzătoare imediat după ce a tras o carte.

Valetul poate fi depus oricând pe teancul de cărţi, iar jucătorul care a jucat valetul va stabili o nouă culoare, care urmează să fie depusă.

Jokerul poate fi depus, la fel ca şi valetul, oricând pe teancul de cărţi. Şi la joker, jucătorul care l-a jucat, va stabili o nouă culoare, care urmează să fie depusă. Suplimentar, jucătorul care urmează la rând va mai trage încă 5 cărţi, înainte de a depune o carte. Dacă acesta are şi el un joker, atunci nu va trage 5 cărţi, ci va depune jokerul său, astfel următorul jucător va trage cele 5 cărţi. Dacă unul dintre jucători a jucat un 2, jucătorul care urmează va trebui să tragă 2 cărţi şi nu poate să depună în această rundă nici o carte, doar dacă depune şi el un 2 sau un joker.
Dacă jucătorul depune pe o carte de +5 una de +2, atunci cărţile se cumulează. În acest caz, jucătorul care urmează va trebui să tragă 7 cărţi.

Dacă unul dintre jucători a jucat un 8, jucătorul care urmează nu poate depune nici o carte în această rundă. Dacă se va juca un as, jocul va continua în direcţia opusă. De exemplu: dacă până acum s-a jucat în direcţia acelor de ceas, de acum se va juca contra direcţiei acelor de ceas. Dacă jucătorul va juca un 7, poate depune o a doua carte.

Înainte de a-şi juca penultima carte, jucătorul trebuie să-i someze pe ceilalţi jucători (butonul „Macauă“). Dacă nu o va face, ca penalizare va trebui să tragă două cărţi. Suplimentar, se pot alege atunci, dacă jucătorul însuşi începe un nou joc, următoarele reguli: - macauă automată - numărul de cărţi trase ca penalizare - cărţi cu care nu se poate termina jocul.

Jucătorul care startează jocul poate selecta opţiunea încheierii jocului cu ajutorul unei cărţi speciale.
Dacă nu a fost selectată această opţiune, jocul nu poate fi terminat cu ajutorul unei cărţi speciale. În acest caz jucătorul va trebui să tragă din nou o carte din teanc.



Calcularea punctelor

Joker = 50 puncte
As = 20 puncte
Rege = 10 puncte
Damă = 10 puncte
Valet = 20 puncte
10 = 10 puncte
9 = 9 puncte
8 = 20 puncte
7 = 20 puncte
6 = 6 puncte
5 = 5 puncte
4 = 4 puncte
3 = 3 puncte
2 = 20 puncte

Macauă olandeză: Mize şi câştiguri